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lunes, 25 de noviembre de 2024

DC - LA NUEVA FRONTERA

 

La historia del comic puede dividirse de cierta forma en eras, o mejor dicho, edades. Eso es hablando a partir de la aparición del primer superhéroes oficial, Superman, hace casi 100 años. 

La primera de estas edades es la Edad de Oro (1938 - 1956), caracterizada por el nacimiento de los primeros héroes (podemos agregarle al de Krypton, Batman de 1939, Mujer Maravilla y Capitán América de 1941). Con un tono patriótico, moralista, y bastante infantil, estos héroes enfrentaban amenazas locales y del extranjero, de forma bastante sencilla. A partir de sus enfrentamientos contra nazis y fascistas, se los empezó a identificar con el ideal de libertad y justicia. 

Entre 1956 y 1970 se daría la llamada Edad de Plata, donde estos héroes que paulatinamente iban perdiendo adeptos toman un nuevo impulso con la aparición de héroes como The Flash (1956), o los X-Men (1960). Con un tono más serio y tramas más  profundas, los personajes aquí creados y/o re-estructurados comenzarían a granjearse un público más adulto y variado, beneficiado también por el crecimiento de Marvel, y obligando a DC a sus propios cambios y adaptaciones.

En el apartado gráfico, la Edad de Oro no mostraría un estilo más pulcro, estático, con menos profundidad, y un uso bastante limitado de la paleta de colores; por su parte, la Edad de Plata contaría con mayor trabajo en el entintado, estilo más expresivo, mayor dinamismo en y entre viñetas, y más experimentación visual (por ejemplo, con el conocido uso del Kirby Dot).

Pero, por qué hablar de las primeras edades del comic si lo que nos atañe en este posteo es un título en específico? Porque "DC: La Nueva Frontera" es un homenaje a estos, en especial a la Edad de Plata, donde Darwyn Cooke y Dave Stewart nos ofrecen una magnifica mirada a los héroes que hicieron grande a DC Comics. Cooke nos sitúa esta historia a fines de los '50, en una época de post-guerra donde la carrera armamentística entre los dos bloques empezaba a hacerse patente, donde la paranoia por perseguir comunistas estaba a flor de piel, y donde el gobierno tenía carta libre para proceder como le plazca. 

Cooke además de involucrar en este contexto a héroes tales como Superman, Mujer Maravilla, Martian Manhunter, The Flash, y Linterna Verde, no deja de lado otros héroes de a pie, sujetos sin poderes especiales pero con voluntad de hierro. Es así que más allá de Batman o Flecha Verde, también tendrán relevancia en estas páginas Los Perdedores, El Escuadrón Suicida, o Los Investigadores de lo Desconocido. En estos 6 tomos dobles, Cooke aborda temas tales como el miedo a lo desconocido, el abuso de poder, la justicia sin partidarismos, el racismo, o el impacto social de los héroes. 

De un primer capítulo, llamado "Héroes Analógicos" , donde se nos muestra el destino de "Los Perdedores" varados en una isla en el Pacífico, al mejor estilo Isla Calavera (sí, esa de King Kong), y donde además se nos introduce el retiro voluntario de la antigua JSA, lo sucedido con Batman, Mujer Maravilla, y Shazam (todo esto en una sola página), finalizando con el origen del Linterna Verde Hal Jordan, pasamos a sucesivos capítulas ora centrados en el mismo Jordan, ora en Martian Manhunter, o Wild Cat, The Flash, e incluso John Henry Irons, quien luego sería conocido como Steel. Eventualmente, muchos de estos héroes harán causa común ante la llegada de una amenaza del espacio exterior.

El estilo de narrativa visual de Cooke, además de sus guiones con poca carga de texto, tiene influencias evidentes de su pasaje como storyboarder de "Batman: La Serie Animada" y "Superman: La Serie Animada"; arte claro, retro, colores brillantes, y una paleta clásica de la Edad de Plata, son elementos que saltan a simple vista de lo que Cooke y Stewart ofrecen.

"DC La Nueva Frontera" es de esas historias que pueden agradar al público de todas las edades, por diseño y nostalgia a aquellos que pintan canas, y por dinamismo y reinvención a los más jóvenes. 


FICHA TÉCNICA

EDITORIAL: DC COMICS

AÑO: 2004

# DE PÁGINAS: 448 entre los dos tomos

GUION: DARWYN COOKE

ARTE: DARWYN COOKE

TINTA: DAVE STEWART

COLOR: DAVE STEWART

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martes, 1 de octubre de 2024

SUPERMAN: LEGADO

 


Qué buen comic este "Superman: Legado"! Mark Waid, a quien ya reseñamos en "Torre de Babel" y "Kingdom Come" entre otros, en compañía del gran ilustrador filipino Leinil Francis Yu ("Civil War"), nos traen este nuevo origen del que quizás sea el superhéroe más grande de todos los tiempos. 

Preocupado por ser señalado y perseguido, este joven Clark Kent (de unos 25 años) intenta encontrar su lugar en el mundo, y averiguar cómo utilizar sus poderes de la mejor forma posible sin levantar sospechas. Como nos ha sucedido a muchos, a cierta edad se espera que sepas exactamente lo que tenés que hacer, pero esto no es tan sencillo, y menos si sos alguien que viene de otro planeta. Clark ha viajado alrededor del mundo, cubriendo historias relevantes pero a menudo soslayadas, como reportero freelance. Cuando nos encontramos con esta versión del kryptoniano, lo vemos en África Occidental, evitando un asesinato en traje de civil (y tratando de no ser descubierto), para luego ganarse la confianza del líder político a quien va a entrevistar, y adentrarse un tanto en las costumbres tribales de su pueblo.

Sin embargo, el arco no comienza allí sino con algo más manido, algo que hemos visto incontable cantidad de veces, y que sin embargo Waid, Yu, y el colorista Dave McCaig se las ingenian para imbuirle frescura: los últimos dias de Krypton. Se nos introduce a la historia de este pueblo a partir de sus últimas horas y de lo que los padres de Kal-El (verdadero nombre del portador de la "S" en el pecho) se ven forzados a hacer, con resultado incierto. La tecnología y los avances del planeta no logran detener su inminente destrucción, y los riesgos calculados de Jor-El, padre de Clark, de que el mundo que lo cobije en el futuro sea su propia armadura, se ponen de manifiesto de forma explícita, cosa que en lo particular no recuerdo haber leído antes. Es así que el joven Kal es enviado a la Tierra, donde el sol amarillo le dará habilidades inigualables; habilidades que usará en defensa de los oprimidos, en pos de un mundo mejor. 

Clark, ignorante durante su juventud del legado que pesaba en sus hombros, descubre al fin la verdad sobre su planeta natal, sobre quiénes fueron sus padres, y sobre el ominoso destino de su pueblo. El símbolo de la Casa de El, esa "S" en el pecho, que en realidad no era tal, si no un signo de esperanza kriptoniano y el blasón de su familia, pasará a reinventarse como un emblema de fe para los habitantes de este, su planeta adoptivo.

Resulta encomiable lo que Waid y Yu logran con una nueva versión de "orígenes" de un personaje que a la sazón tiene casi 90 años, y del que se ha contado el nacimiento en infinidad de oportunidades. Presentándonos a un personaje central lleno de dudas que no hacen más que remitirnos a lo que la gran mayoría de nosotros hemos vivido - entiéndase qué hacer de mi vida, cómo ser feliz, y cómo, valga la redundancia, dejar un legado - este comic tiene todo para lograr la empatía con el público, y sin embargo tal vez no convenza a todos, tal vez mucho menos a los lectores de años y años de Superman. Personalmente la hallé interesante, sobre todo en la faceta de reportero presentada por Waid, y en los colores de McCaig. El dibujo de Yu es por momentos exquisito, en otros no logra la consistencia deseada, en especial de los rostros, si bien estos tienden a ser muy expresivos. "Hijo adoptivo" de dibujantes al estilo Jim Lee, tienden sus dibujos a ser menos "angulosos" que los del mencionado, con poca sobrecarga de contenido en las viñetas, y una buena mano para las escenas de acción. El color aportado por McCaig es muy destacable, aportando desde lo vibrante de los mismos, con una paleta amplia. El entintado de Alanguilan es sobrio, elegante, y realza el trabajo de Yu, aportando la luz necesaria en este comic a través de líneas finas. 

Y, más allá de detractores, creo que este cuarteto hace un gran trabajo, no sólo en plantearnos las preguntas antes mencionadas que el mismo héroes se hace, si no en marcar lo difícil que es a veces tomar una decisión que no afecte a quienes te rodean, de cómo nuestras acciones pueden tener el efecto contrario al que deseamos (algo que aquí se ve en Smallville y la relación entre Clark y Luthor, una que con los años el calvo villano parece no recordar), y de cómo hacerte responsable de la parte que te toca. En definitiva, un comic al que vale la pena darle una oportunidad.


FICHA TÉCNICA

EDITORIAL: DC COMICS

AÑO: 2003 - 2004

# DE PÁGINAS: VOL.1 - 176 / VOL.2 - 160

GUIÓN: MARK WAID

ARTE: LEINIL FRANCIS YU

TINTA: GERRY ALANGUILAN

COLOR: DAVE MCCAIG

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sábado, 3 de febrero de 2024

JLA - NUEVO ORDEN MUNDIAL

 


Grant Morrison. Ese hombre que nos trajo obras increíbles como la - ahora popular - "Patrulla Condenada" ("Doom Patrol") o "Arkham Asylum", es la mente maestra detrás de este interesante arco de la Liga de la Justicia. Era el año '97, y su misión (personal) era reunir a los superhéroes más grandes del universo DC y hacerlos enfrentar amenazas nunca antes vistas, sin descuidar el lado humano de estos héroes, su acercamiento a la "gente de a pie", y el rol que esta ocupará en estas páginas, haciéndose muy notable hacia la conclusión de la historia.

Es menester recordar de dónde se venía, ya que la anterior Liga de la Justicia había sido desmantelada cayendo en el descreímiento popular, y héroes muy queridos por la gente, como el Flash original, habían perecido en la "Crisis de Tierras Infinitas", obra publicada en el '85. Ahora con Wally West ocupando el lugar del difunto Barry Allen como "el hombre más rápido de la Tierra", y Kyle Rayner siendo el nuevo Linterna Verde (ya que Hal Jordan se había convertido en Parallax, casi destruyendo la totalidad del Green Lanterns Corp y de haber elliminado a la mayoría de los Amos de Oa - y a Ciudad Esmeralda), una nueva esperanza se cierne con la formación de la JLA, la Justice League of America.

La llegada del Hiperclan, liderado por Protex (tiene más nombre de detergente que de superhumano), bajo la consigna de salvar a la Tierra, presentará un nuevo desafío para la Liga. Luego de viajar millones de años, el Hiperclan declara que quiere evitar que a la Tierra le suceda lo mismo que a su planeta natal: la destrucción inevitable. Para ello, van a utilizar sus poderes por el bien de la humanidad, invitando a la comunidad superhumana "local" a participar si ellos así lo desean. Su primer gran obra sucede solo un día después de su llegada: llenan de vida, agua, y vegetación el Sahara. Superman, quien observa todo, no participa, y pone en tela de juicio que esto sea verdaderamente positivo para la humanidad; no sólo depender de seres de otros planetas para realizar obras que podríamos hacer nosotros - los humanos - , si no que además, hay una razón por la que Sahara está como está, y cambiarlo podría tener consecuencias inesperadas. Mas el Hiperclan no se limita sólo a ayudar, también a ejecutar villanos que ellos consideran más allá de cualquier posible redención. Ni que decir que la JLA no comulga con esto. Las diferencias entre el Hiperclan y la JLA empiezan a ser cada vez más notables, y gran parte de la población mundial se encuentra del lado de los recién llegados, porque, después de todo, por qué la JLA no ha usado sus poderes para cambiar regiones inhóspitas del mundo? Por qué no han cortado el mal de raíz eliminando a los supervillanos de una buena vez y para siempre? Un enfrentamiento directo es meramente cuestión de tiempo, sobre todo ahora que el satélite de la JLA ha sido destruído sin nadie que se haga cargo. 

Esta es la tradicional historia del "lobo disfrazado de cordero", y lamentablemente se adivina a la legua, pero tal vez me pase a mi porque ya he leído otros comics con el mismo corte. No es que Morrison haga un mal trabajo, y siempre es interesante un nuevo comienzo para títulos como "La Liga de la Justicia", si no que se siente que como el mega evento que pretende ser, esto se resuelve en 4 números y se antoja un tanto corto y con falta de desarrollo. También es cierto que queda planteada una semillita al comienzo que luego se retoma en la página final de la 4ta entrega, lo cual plantea que el arco siguiente pueda llegar a ser interesante. Parece que este Morrison es menos complejo que en otras obras, va al grano, y pretende pasarla bien, sacándose las ganas de hacerse cargo de la Liga.

En cuanto al arte, ese apartado corresponde a Howard Porter, y es su dibujo uno tradicional de los '90, aunque le baja un cambio al exceso de musculatura visto en aquellos tiempos, como por ejemplo en los dibujos de Jim Lee. Porter atina con las escenas de acción, no así tanto en los detalles de rostros. También se me hizo difícil digerir a un Superman de melena, a lo Mel Gibson en "Arma Mortal", pero bueno, eso ya es un tema personal. También de a ratos (muchos) los paneles parecen sobrecargados de tinta, pero asumo debe venir con la intención de transmitir la oscuridad a que nuestro héroes se enfrentan. Aquí se nota que John Dell tuvo bastante trabajo. 

"JLA Nuevo Oden Mundial" es un comic interesante, con grandes batallas, varios de nuestros personajes favoritos de la Liga, y ameno de leer, sin muchas complicaciones. Tal vez no sea el indicado para alguien que se sumerge por primera vez en al mundo DC, pero se pasa un buen rato.

Retrieved from: https://danielhsepulveda.com/justice-league-jla-nuevo-orden-mundial/ on 2/3/24

FICHA TÉCNICA

EDITORIAL:DC COMICS

AÑO: 1997

# DE PÁGINAS: 88

GUION: GRANT MORRISON

DIBUJO: HOWARD PORTER

TINTA: JOHN DELL

COLOR: PAT GARRAHY / JOHN KALISZ

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domingo, 30 de abril de 2023

JUSTICE LEAGUE - JUSTICIA

 

Del que para muchos es el mejor dibujante de comics, Alex Ross ("Kingdom Come"), acompañado en esta oportunidad por Jim Krueger ("Tierra X") en guion, y Doug Braithwaite ( "Juez Dredd") en dibujo, DC Comics nos presenta "Justicia", un arco argumental de gran extensión (12 números de 28 páginas cada uno). El toque realista y único de Ross era el ideal a la hora de elegir a quien llevaría a cabo esta ambiciosa obra, una que evoca la Silver Age de los comics, pero que no pierde de vista lo logrado por obras tales como "Crisis de Identidad", y el lado oscuro de ser un héroe.

Y un día sucedió,que aquellos villanos otrora derrotados una y mil veces por Superman, Batman, Flash, Linterna Verde, y otros miembros de la Liga de la Justicia, decidieron unirse, y, emulando lo hecho por los héroes del mundo, formaron una alianza que pretendía destruir los intentos de salvaguardar el planeta, y esta vez derrotar a los justicieros de una vez y para siempre. La táctica era simple y viene colacionada a la sempiterna pregunta que rodea al mundo de los "encapuchados": la multiplicidad de villanos que cada superhéroe parece tener se debe a la mera existencia de estos últimos, o ellos existirían no obstante los justicieros no existiesen? Acá Ross y Krueger juegan con esta paradoja desde un ángulo levemente distinto:¿ Son los superhéroes realmente buenos para el ser humano? ¿Es que nos hemos vuelto tan dependiente de ellos que hoy día no concebimos un mundo sin la presencia y ayuda de estos héroes salidos de fábulas?

Las primeras 12 páginas - que fungen de preámbulo - nos muestran al mundo colapsando y siendo destruido sin que ninguno de los héroes, con Superman a la cabeza, pueda hacer nada para impedirlo. En la página 13 nos encontramos con Black Manta, Cheetah, El Acertijo, y El Juguetero despertando de una pesadilla común: la misma destrucción que presenciábamos anteriormente, y el fracaso de la Liga de la Justicia. Una profecía. Es el apocalipsis mismo. Y si lo quieren evitar, deberán de dejar sus mezquindades de lado y hacer grupo. Esta "Liga de la Injusticia" irá derribando de forma conjunta héroes por turno, y el primero es caer es el rey de Atlantis. Encargado de protejer no sólo a su reino sino también a su familia, Aquaman irá en busca de una extraña esfera que ha aparecido en el oceáno (la referencia del atlante montando un caballito de mar gigante nos transporta indudablemente a tiempos anteriores - circa 1965 - donde verlo montando a Storm - así se llama el hipocampo - era moneda común, especialmente para los que supimos "castigarnos" con la versión animada de "Los Super Amigos"). Allí será emboscado por Black Manta y Lex Luthor, cayendo prisionero y convirtiéndose en objeto de estudio de Brainiac. También en este primer episodio se nos muestra como el Capitán Frío está haciendo una obra de bien al llevar hielo al desierto del Sahara. El segundo episodio se centrará en Batman persiguiendo a El Acertijo, y éste mostrando habilidades nuevas, algo que el "murciélago" no anticipaba, mientras Flash sigue la pista del Capitán Frio. Se nos muestra también a Hiedra Venenosa llevando vida vegetal a zonas otrora estériles, y siendo poco más que "endiosada" por los locales. Hacia el final, se nos presenta el asilo deArkham, donde se da a entender que algunos criminales famosos no han sido invitados a la "fiesta" organizada por Luthor y Brainiac, entre ellos el Dr. Sivana y el Joker, mientras en las últimas páginas nos mostrarán a Brainiac y su experimento con Aquaman. 

En los números siguientes la tendencia continuará, primero con Martian Manhunter enfrentándose a Gorilla Grodd, luego una renovada Cheetah haciendo lo propio con su archirival, la Mujer Maravilla, uno de los vigilantes de la Torre siendo sacado del juego (Tornado Rojo), Flecha Verde y Canario Negro siendo atacados por El Espantapájaros, Hawkman y Hawkgirl cayendo en la trampa de El Juguetero, y el propio Superman víctima de una ataque combinado por parte de Parásito, Bizarro, Metallo, y Solomon Grundy.  Uno a uno los héroes de la primera línea de defensa van cayendo, inclusive un Flash que no puede parar de correr, o un Linterna Verde atrapado en un sector de la galaxia que ni su anillo conoce. Será con la ayuda de la reserva, héroes tales como Shazam, El Hombre Elástico, y El Átomo, entre otros, que quizás estos héroes puedan sobreponerse o no. Incluso con la colaboración de verdaderos outsiders que jugarán un rol fundamental, como los Metal Men o la Doom Patrol, el destino del mundo será incierto.Y por si fuera poco, también su nombre está siendo manchado, ya que los villanos se las han ingeniado para que el mundo los vea a ellos como los verdaderos salvadores y no a los justicieros de siempre.

El planteo de Ross y Krueger es muy inteligente: es que acaso Superman, con todos sus poderes hace demasiado poco? Porqué Linterna Verde no puede dedicarse más a ayudar a la gente con su anillo - el arma más poderosa del universo - y menos a pilotar un avión? Esa es el arma que usarán los villanos en su contra. Y si bien el planteo es genial, y los primeros  - diría 6 - tomos son casi perfectos, hacia el final la historia empieza a flaquear. Demasiados héroes? La aparición de Phantom Stranger para resolver algo que parecía no tener solución, de la nada? Tal vez por allí pierda algún puntito, pero es que el arte es tan bueno que se vuelve al final un imprescindible para todo fan del comic de superhéroes.

Retrieved from: https://coleccionablesblog.com.ar/superheroes-mas-grandiosos-de-la-tierra/ on 4/29/2023

FICHA TÉCNICA

EDITORIAL: DC COMICS

AÑO: 2015

# DE PÁGINAS: 384

GUION: JIM KRUEGER, ALEX ROSS

DIBUJO, TINTA Y COLOR: DOUG BRAITHWAITE, ALEX ROSS

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lunes, 14 de marzo de 2022

SUPERMAN - ORIGEN SECRETO

 


Geoff Johns parece ser alguien con el toque de Midas. No era tarea fácil hacer un reboot (uno más) de uno de los superhéroes más famosos de todos los tiempos (personalmente, creo que si medimos popularidad a nivel histórico, el oriundo de Krypton ostentaría el primer lugar, seguido por Batman, Spiderman y la Mujer Maravilla, aunque en tiempos modernos se utilizan mapeos de #hashtags y "otras yerbas" para elaborar otros rankings, con resultados dispares - ora Batman, ora Spiderman parecerían llevarse el primer lugar). Sea como sea, el trabajo de Johns es una vez más de destaque, aunque poco original. 

Obra del 2009, "Superman: Origen secreto" nos mostraba a un joven Clark Kent queriendo encajar en su pueblo "natal" - Smallville -, la mayoría del tiempo, sin éxito. Desde chico obligado moralmente a ocultar sus poderes, Clark busca su lugar en un mundo que toma como propio. Sus padres adoptivos, Jonathan y Martha Kent lo crían en base a virtudes morales y amor, que es en última instancia lo que define quien es Superman, y que lo pone en las antípodas de otro oriundo de Smallville, Lex Luthor, un humano con un único objetivo: forjar el mundo bajo su visión. Ambos, por distintos motivos, terminan trasladándose a Metrópolis, la mayor ciudad del mundo occidental (al menos eso es lo que nos hace entender Luthor en estas páginas). Y, mientras uno se convertirá en un ser admirado por el resto de la comunidad, el otro forjará su camino desde abajo como reportero, en el único diario que le hace frente a LexCorp (y que está cercano a la bancarrota). Allí, como ya es sabido por muchos, conocerá a uno de sus mejores amigos, el fotógrafo Jimmy Olsen, y a quien será el amor de su vida, la intrépida periodista Lois Lane. 

Entiéndaseme bien: este reboot no es tan original como cabría esperar; de hecho, utiliza elementos muchas veces vistos (incluyendo un guiño a Krypto, el superperro). Johns hace muchas referencias a elementos vistos en viñetas de los '60 o '70, algunos que tal vez ya no tengan ese efecto, ni el público para ello. Johns decide también incluir desde el vamos a la Legión de Superhéroes, jóvenes héroes del futuro para quienes el Superman del siglo XX fue modelo e inspiración. También podremos conocer el origen de otro de los enemigos del kryptoniano, el ex-soldado ahora conocido como Metallo. Si bien no comulgo con el tema de la Legión, ni con la simplicidad en cómo se ilustra a Luthor, me pareció un acierto que se hayan mostrado varios futuros villanos en esta historia. No obstante, y pese a quien le pese, la habilidad narrativa de Johns está fuera de discusión, y si bien no es su mejor trabajo, es uno que en lo personal me hizo leer el comic con avidez, combinando elementos del comic con los vistos en televisión. Fan service? Tal vez. 

Me gustaría destacar además el trabajo de Gary Frank, cuyo Clark es un tributo inequívoco a la figura de Christopher Reeves, el Superman de la pantalla grande con el que muchos crecimos.  

Creo que este "orígenes secretos" es un buen comienzo para aquellos que no son lectores usuales de comics, aunque para el die hard fan se le puede hacer un poco tedioso e irritante. Yo no lo soy tanto. 


Retrieved from: https://popculturereport.tumblr.com/post/134838502054/review-superman-secret-origin on 3/14/22

FICHA TÉCNICA

EDITORIAL: DC COMICS
AÑO: 2009 / 2010
# DE PÁGINAS: 224
GUIÓN: GEOFF JOHNS
DIBUJO: GARY FRANK
TINTA: JON SIBAL
COLOR: BRAD ANDERSON






domingo, 4 de julio de 2021

SUPERMAN - BRAINIAC

 

Brainiac aparece por primera vez en el #242 de "Action Comics" en el año '58, y desde comienzos se lo asocia como uno de los villanos más acérrimos tanto de Superman como de la Liga de la Justicia. La creación de Otto Binder y Al Plastino ha pasado por múltiples reinvenciones, desde el original androide super-inteligente y obsesionado con todo lo concerniente a Krypton, pasando a formas humanas o humanoides, adoptando la mayoría de las veces un color verde característico.

El primer número nos muestra un Brainiac (nombre híbrido de "brain" - cerebro - y "maniac" - maníaco) coleccionando ciudades, las cuales encoje y pone en botellas, creando su propio museo itinerante a bordo de su nave. Eventualmente, Braniac robará Kandor, única ciudad kryptoniana que no hizo caso omiso a los vaticinios de destrucción de su planeta, pero que termina en las manos de este coleccionista espacial.

El gran Geoff Johns (al día de hoy Director Creativo de DC), con un arte magnífico del británico Gary Frank, nos traen una versión actualizada de este #242 de Brainiac , pero también ahondando en los orígenes del "Hombre de Acero" y en la educación recibida de la mano de los Kent, sus padres adoptivos en la Tierra. El juego que muy bien hace Johns es mostrarnos desde el vamos el grado de inhumanidad de Brainiac mediante la extracción y reducción de la ciudad de Kandor, para luego pasar a lado más humano de Superman como Clark Kent, en medio de una reunión del Daily Planet junto a Lois Lane y Cat Grant entre otros. Brainiac está hace tiempo en busca del kryptoniano, y es por ello que ha mandado réplicas suyas por toda la galaxia. Es la llegada de una de ellas a la granja de los Kent que pondrá a Superman y a su prima Kara en alerta de lo que se avecina. Kara - quien sí tiene recuerdos de Krypton ya que partió siendo una adolescente, pero que por los azares del destino llegó a la Tierra años después que Superman y siendo más joven - tiene muy claro lo que pasó con Kandor, algo que hará que nuestros héroes teman por el futuro de la Tierra. 

Hay muchos aciertos en cómo se nos muestra la relación de Superman y Lois sin caer en los textos explicativo característicos de los '80 donde ambos parecen perfectos el uno para el otro, y además Johns presenta a un Clark "nerd" sin pasarse de la ralla, otro acierto del guionista. Hay un par de giros en la historia que podrían no ser del agrado del lector, especialmente del clásico, pero que para no spoilearte no te los voy a contar. El arte de Frank es superlativo; realista y detallista al máximo, aunque su Superchica no sea para nada de mis agrado (como tampoco lo es la forma en que Johns la desarrolla). Más allá de estos detalles, "Brainiac" es un gran comic para quien esté interesado en adentrarse en el universo del héroes más grande de DC. 

Retrieved from: https://blogdesuperheroes.es/resenas-superman-brainiac/ on 7/4/21

FICHA TÉCNICA

EDITORIAL: DC COMICS
AÑO: 2014
# DE PÁGINAS: 176
GUION: GEOFF JOHNS
ARTE: GARY FRANK
TINTA: JON SIBAL
COLORES: BRAD ANDERSON



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sábado, 21 de noviembre de 2020

BATMAN / SUPERMAN / WONDER WOMAN: TRINITY

 


El inicio de una era, el de un trio que forjaría el comienzo de la Liga de la Justicia. Quizás los seres más poderosos del universo DC unidos en un tomo escrito y dibujado por Matt Wagner, quien se hiciese conocido por "Mage" y "Batman: Faces".

Cada héroe poseedor de características únicas (Superman y su nobleza, sentido de justicia y superpoderes; Wonder Woman, la guerrera amazona con poderes heredados de los mismísimos dioses griegos; Batman, el mejor detective del mundo y poseedor de un arsenal más allá de la imaginación), juntos son casi imparables. Será necesario su trabajo en equipo para desbaratar los planes de R'as Al Ghul, quien se hará poseedor de un arma impensada, alguien que el propio Luthor no supo cómo manejar y condenó a una prisión de hielo, el Superman contrahecho, nada menos que...Bizarro.

Las sueños de "La Cabeza del Demonio" por rehacer la humanidad bajo un égida más ecológica a coste de cualquier cosa, inclusive de eliminar a la raza humana por completo, de ser necesario, son legendarios. Ahora, con la ayuda del ya mencionado clon de Superman, y la aparición de una amazona escindida, este sueño parece más cercano que nunca. Estará en estos 3 héroes el aprender a trabajar juntos y a confiar en las capacidades del otro el poder salvar a la humanidad de un peligro inminente.

Matt Wagner, con un arte bastante sencillo, muy poco detallista, pero si muy dinámico y con una buena narrativa, nos lleva al punto de encuentro de estos 3 formidables héroes, con un Batman y un Superman que ya saben el uno del otro, aunque ninguno de ellos sabe de la existencia de Wonder Woman. Un descuido de Bizarro hace que la princesa amazona vaya en su búsqueda, y piensa que éste es de hecho Superman, cosa que al final descubre que no. Diana ve al oriundo de Krypton como un dios...cosa de lo más lógica, y no tiene problemas de en enseguida confiar en él. No sería el caso de Batman. Todo el mundo conoce la desconfianza que el "murciélago" tiene hacia la mayoría de las personas, y la que él mismo genera a veces. La relación entre la amazona y Batman no será fácil, pero será necesaria para poder hacer lo que ellos hacen mejor, salvar el mundo, algo que no queda en tela de juicio en ningún momento, ya que estos 3 héroes parecen sobrados ante la amenaza de turno (tal vez este sea uno de los puntos flacos de la obra).

"Trinity" se hace un buen comienzo para aquellos que deseen de a poco involucrarse en la mitología DC, que quieran ir conociendo sobre los albores de la Liga de la Justicia; siendo los nombres de los involucrados en este comic de los más - sino los más - reconocibles nombres en el moderno panteón de héroes.

Retrieved from: https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/42452415/0/resena-batman-superman-wonder-woman-trinity-de-matt-wagner/ on 11/21/20

FICHA TÉCNICA

EDITORIAL: DC
AÑO: 2003
# DE PÁGINAS: 168 
GUIÓN: MATT WAGNER
ARTE: MATT WAGNER
TINTA: MATT WAGNER
COLORES: DAVE STEWART

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sábado, 26 de septiembre de 2020

SUPERMAN / BATMAN: SUPERGIRL

 



Lex Luthor era el Presidente de los Estados Unidos y había pactado con Darkseid por un mutuo beneficio: la eliminación de Superman. Luthor advirtió en su momento que un fragmento de Krypton estaba por colisionar con la Tierra y que la única manera de impedirlo era detener al Hombre de Acero. Con la ayuda de Batman, los planes de Lex quedan al descubierto, se salva el planeta (y la imagen del oriundo de Krypton), y se depone a Luthor de su sillón en la Casa Blanca. El meteorito es reducido a pequeños pedazos gracias a la colaboración del Capitán Átomo, algunos de los cuales todavía están esparcidos por la Tierra y que tanto la Liga de la Justicia, como la Sociedad de la Justicia, los Jóvenes Titanes, y los Outsiders están de a poco recogiendo. No es totalmente seguro para Superman salir al exterior, y a regañadientes acepta el pedido de Batman de quedarse encerrado en su Fortaleza hasta que dichos fragmentos sean completamente recogidos. Pero el también conocido como Clark Kent no podrá ser recluido por mucho más. Junto a varios fragmentos verdes Batman halla algo más: una nave cuyo único pasajero ha desaparecido. Una nave que parece provenir del mismo lugar que los fragmentos...del mismo lugar que Superman.
Kara Zor-El, prima de Kal-El (el nombre original del Clark), ha llegado a la Tierra, ambiente que para ella al principio se muestra hostil. Kal, completamente confiado en que ella es quien dice ser, y pletórico de no ser el único superviviente humano de Krypton (en esta serie también cuenta con su perro, Krypto), pasará por alto las advertencias de Batman. El "murciélago", desconfiado y escéptico por naturaleza, intentará contener las ansias de Superman por incorporar a su prima a la Liga de la Justicia, mientras intenta confirmar que ella es realmente quien dice ser.
Por otro lado, alguien desde lejos observa a la recién llegada, e intentará hacerse con ella para que forme parte de sus malignas huestes.
Jeph Loeb (no sólo guionista de clásicos como "Batman: El Largo Halloween" o "Batman: Hush"  - ambas ya reseñadas en este blog - sino también una de las mentes detrás de los hits televisivos "Lost" y "Héroes") hace un gran trabajo en el resurgimiento de Supergirl. Logra uno de los cometidos que es que el lector adopte un bando: se está del lado de Batman y se desconfía de la recién llegada o se la recibe de brazos abiertos como lo hizo Superman? Y ambas posturas están muy bien llevadas a cabo y argumentadas. Incluso la insistencia de la Mujer Maravilla en que Kara se entrene en Isla Paraíso con las mejores guerreras tiene mucho sentido. El contrapunto de diálogos entre el "caballero nocturno" y "el hombre más poderoso de la Tierra" son, si bien un recurso ya antes aplicado, muy efectivos, ilustrando de forma exquisita las personalidades antagónicas de estos dos mejores amigos.
 Los dibujos de - el muy prematuramente fallecido - Michael Turner son impresionantes, sobre todo en el tema de expresiones faciales y el poder con el que se retrata al sexo femenino, haciendo recordar el estilo del gran Jim Lee. 
También es de destacar el trabajo de Peter Steigerwald en colores, con quien Turner ya había hecho dupla en "Fanthom", y quien se destacara por su trabajo en "The Darkness".
Si bien mucho del origen mostrado aquí no tiene que ver con la introducción original de Supergirl del año 1959, y es de cierta forma echada por tierra luego de los New 52, es sin tal vez, el mejor logrado en ese aspecto. Vale definitivamente la pena una leída.


FICHA TÉCNICA:
EDITORIAL: DC COMICS
AÑO: 2005
# DE PÁGINAS: 168
GUIÓN: JEPH LOEB
ARTE: MICHAEL TURNER
TINTA: MICHAEL TURNER
COLORES: PETER STEIGERWALD







jueves, 30 de enero de 2020

LA MUERTE DE SUPERMAN

Pocos comics en la historia han tenido el impacto del que nos atañe hoy.
Superman. Ese ser al que todos creíamos indestructible, termina no siéndolo, sacrificándose por la humanidad. Ese ser con el que siempre contábamos, conoce su fin. Esto es algo para lo que no estábamos preparados. Y varias preguntas surgirán luego. Qué pasará ahora que "el hombre de acero" no está más entre nosotros? Quién se pondrá al hombro el liderazgo de La Liga de la Justicia? Ahora que el oriundo de Kryptón se ha ido, surgirán nuevas amenazas precisamente porque él no está más con nosotros?
"Superman #75" fue una de las novelas gráficas más vendidas de todos los tiempos, abarcando mucho más allá del "mundo comic". Mike Carlin reunió un equipo de guionistas, dibujantes, entintadores, y coloristas digno de admiración: Dan Jurgens, Jerry Ordway, Louise Simonson, Roger Stern, Jon Bogdanove, Tom Grummett, Jackson Guice, Gene D'Angelo, Brett Breeding, y varios más. La idea era revitalizar a un héroe cuyo favor del público menguaba, y vaya si lo lograron! De hecho, la muerte de Superman fue recientemente llevada al cine en "La Muerte de Superman" (film animado de 2018) o "Batman vs. Superman: Dawn of Justice". A la salida del comic, en 1993, el marketing fue fundamental para el impacto que tuviese esta historia. El número se presentaba con el clásico símbolo de la "S" escrito en sangre, y el resto de la tapa negra sin más información. Ésto indudablemente atrajo las miradas de propios y extraños y le dio más repercusión que la esperada, vendiendo sólo en USA 3 millones de ejemplares (colocándola cuarta entra las más vendidas de la historia).
La idea detrás del comic es de hecho bastante simple: un monstruo que apenas emite sonido se libera de su prisión subterránea en algún lugar de la Tierra para emprender un sendero de destrucción sin ton ni son. A este monstruo los medios lo apodan "Doomsday" (Juicio Final), ya que arrasa con todo y todos y parece no haber nadie que pueda detenerlo ( de hecho la Liga de la Justicia de ese momento - Booster Gold, Bloodwynd, Blue Beetle, Hielo, Máxima y  Guy Gardner-  es fácilmente vapuleada por el monstruo). Es así, que Superman hará lo imposible para prevenir que Doomsday acabe con Metrópolis.
Con una premisa tan sencilla, y los diálogos remitidos a personajes secundarios como Lois Lane, Jimmy Olsen, o el propio Superman (convengamos que no es ni Spiderman o Deadpool, quienes pueden sostener una novela gráfica a base de monólogos), el peso recae en la secuencia de acciones y el dibujo. En cuanto a lo primero, es un comic genial, con ciertas particularidades como el dedicarle las primeras 4 páginas con 4 viñetas horizontales del mismo tamaño a mostrarnos como Doomsday golpea la puerta de su prisión para escapar, o que el último comic de este arco argumental sea pura  exclusivamente en base a "splash pages" (páginas enteras dedicadas a una sola secuencia).
En cuanto a lo segundo, es muy dispar, pero en lineas generales, con un estilo muy de los ochenta y escenas sencillas, ninguno sobresale por su nivel de detalles. En lo personal, no serían de mi favoritos.
"La Muerte de Superman" es una novela gráfica que hay que leer más por lo que significó que por lo que es, más por lo que vino después que por otra cosa. Y eso le sube un puntito en la calificación.



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miércoles, 8 de enero de 2020

JLA - TIERRA 2

Se dice que todos tenemos una contraparte. Nada más real se da en este tomo de la JLA y el multiverso - no tanto - presentado por DC Comics.
Luego de "Crisis en Tierras Infinitas", aquel épico número aquí reseñado donde Wolfman y Pérez se encargaron de unificar en gran medida la miríada de tierras existentes hasta entonces, Tierra 2 fue de las pocas sobrevivientes. Esta Tierra que nos presenta las versiones opuestas de los héroes más grandes de este plano existencial. Así es que Superman tiene su opuesto en Ultraman, la Mujer Maravilla en Superwoman, Batman en Owlman, y lo propio pasa con Green Lantern que tiene su contracara en Power Ring o Flash en Johnny Quick. En esta Tierra, una donde la tiranía prevalece, el despotismo a manos de El Sindicato del Crimen (liderado por estas versiones "negativas" de los héroes que nombraba antes) es el régimen a ceñirse, es también el hogar del único héroe de la resistencia, uno impensado hasta ahora: Lex Luthor.
Éste, desesperado y sin saber a quién recurrir, llega a nuestra Tierra en busca de ayuda, una que la JLA proveerá.
El escocés Grant Morrison (Doom Patrol, The Invisibles) reinterpreta una Liga de la Justicia con sentido de unidad como pocas veces se vio, por lo cual hay que aplaudirlo, aunque sin lugar a dudas, en este número en particular destaca lo que ha hecho con el Sindicato, mostrando las bajezas morales tan propias de nuestra realidad, demostrando que el que tiene el poder gobierna, y jugando con un sentido de perversidad y voyeurismo - en la tríada amorosa de Ultraman, Superwoman y Owlman - realmente disfrutable.
El arte de su coterráneo Frank Quitely (All-Star Superman, New X-Men) está a la altura, con un estilo que recuerda a la época plateada de los comics, y con el trabajo de "espejo" que puede apreciarse tanto en tapa como contratapa digno de póster.
Este arco argumental, que se sustenta en sí mismo, tiene un mensaje muy claro al final: el bien triunfa donde se supone debe triunfar. Y además, es una historia muy recomendable.









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martes, 16 de julio de 2019

SUPERMAN / SHAZAM - PRIMER TRUENO



Publicado entre el 2005 y el 2006, "First Thunder" nos cuenta el primer encuentro entre Superman y Shazam, dos seres de poderes similares, pero cuyos orígenes difieren, proviniendo los del oriundo de Kryptón de su exposición al sol amarillo de nuestro sistema solar, y los del joven Billy Batson de la magia.
Con un arte muy 3D, estilo "serie animada", a cargo Joshua Middleton (X-Men Unlimited) y un guión bastante sólido, en especial en la interacción de estos 2 íconos de DC, de la mano de Judd Winick (Batman: Under The Red Hood), "First Thunder" se hace muy ameno, fácil, y entretenido de leer.
Persiguiendo a un grupo de criminales que huyen hacia Fawcett City, hogar de Shazam, y a los que no ha podido detener pues han utilizado magia contra él, es que Superman se encuentra con el "chico del rayo místico". Shazam, quien se encuentra enfrentando a los mismos criminales, admira de forma explícita al héroe de la "S" en el pecho, y éste, de forma más soslayada, envidia un poco el hecho de que Shazam no sea vulnerable a la magia como le sucede a él. Es por éste motivo que los dos unirán fuerzas para lidiar con este grupo liderado por Lord Sabbac, quien planea algo a gran escala.
Lo más interesante del guión pasa por la conversación que ambos tienen en el Everest a nivel personal y lo que significa ser un héroe, de cómo Superman prefiere mantener una identidad secreta, algo con lo que el joven Batson no se muestra muy de acuerdo.
También es atrayente el subplot que se arma entre el Doctor Sivana y Lex Luthor (ambos archi-rivales de los ya consabidos héroes), para dar con el origen de los poderes de Shazam.
Batson muestra una faceta a la que no estamos acostumbrados, haciendo uso de sus poderes de forma irracional y desmedida, producto de la ira, lo cual es un buen giro.
Como primer encuentro "First Thunder" es bueno, aunque no entrará a los anales de la historia como una novela icónica dentro del mundillo comic.







martes, 25 de junio de 2019

JUSTICE LEAGUE OF AMERICA - AÑO 1




Mark Waid es uno de los escritores más grandes que ha pasado por DC y Marvel, siendo productos suyos las etapas más notables de The Flash y Captain America, como también las historias "Torre de Babel" (ya comentada en este blog) y la gran "Kingdom Come" (también comentada aquí). De su mano vemos este arco de 320 páginas conocido como "JLA: Year 1", con la colaboración en textos de Brian Augustyn, el trabajo de Barry Kitson en dibujos y Pat Garrahy en los colores, y Michael Bair, Mark Props, John Stokes y el propio Kitson en tintas.
No es difícil intuir que Año 1 nos narrará la génesis de uno de los grupos de superhéroes más conocidos, La Liga de la Justicia.
Formada inicialmente por Flash, Green Lantern, Aquaman, Black Canary, y Martian Manhunter, la premisa era simple: unirse para afrontar amenazas con las que a nivel individual no podrían lidiar.
Como con todo grupo, el comienzo será arduo, siendo la falta de cohesión y confianza mutua el principal factor con el que lidiar, más allá del enemigo de turno.
Los temas personales también verán luz; es así que por un lado tenemos a Hal Jordan (Linterna Verde) intentando convertirse en el líder del grupo, Barry Allen (Flash) lidiando con su doble vida, Aquaman y J'onn J'onz (Martian Manhunter) sintiéndose por fuera del grupo, y Dinah Lance (Canario Negro) tratando de hacerse valer como mujer en un grupo de hombres, con lo cual se expondrá a peligros de forma innecesaria.
Otros héroes aparecerán por las páginas de este "ómnibus" como ser Superman, Batman, Green Arrow, Atom y La Patrulla Condenada, sumando al despliegue de actores, demostrando cuan al dedillo conoce Ward el universo DC.
Esta historia de 1998 está teñida de clasicismo (algo que se nota desde la portada misma), y es aquí que los dibujos de Kitson caen como anillo al dedo, evocando en cada trazo el original de 1962.
Tal vez al lector moderno le resulte un tanto "demodé" en estilo, ritmo, y giros argumentales, pero es un buen comienzo para entender qué pasa luego de "Crisis en Tierras Infinitas" y saber que, contrariamente a la creencia popular, no fueron Superman, Batman, ni Wonder Woman quienes formaron originalmente este popular grupo de superhéroes.








martes, 14 de mayo de 2019

SUPERMAN / BATMAN - ENEMIGOS PUBLICOS


En el 2009 se lanzaba la versión animada de "Batman / Superman: Enemigos Públicos", serie de 6 números que fuera publicada por DC en el 2003. Lo peor que podría ocurrir ha pasado: Lex Luthor es ahora el presidente de Estados Unidos. Todos somos conscientes del odio de Luthor hacia el hombre de Kryptón. Aprovechando la inminente colisión de un asteroide cargado de kryptonita, el flamante presidente declara a Superman y a su buen amigo, el "Caballero de la noche" enemigos públicos, aduciendo que el asteroide se dirige a la Tierra por culpa del hombre criado en Smallville. Sobre sus cabezas una recompensa de 1 billón de dólares.
Casi todos los villanos que puedas recordar intentarán obtener dicho botín, y para éste par de héroes - quizás los más grandes que hayan existido - no será fácil encontrar aliados, ya que una buena parte de sus otrora compañeros ahora son empleados de Luthor.
La belleza del comic que no puede apreciarse en su versión animada es el planteamiento del mismo. Jeph Loeb nos presenta página a página los paralelismos y diferencias de estos grandes héroes: sus diversos orígenes, qué los impulsa a hacer justicia, diferencias de personalidad, y lo que cada uno está dispuesto a hacer y no hacer. Son estas mismas diferencias que hacen que Batman y Superman se complementen a las mil maravillas.
Pasarán los enemigos, se revolverá el pasado de forma escabrosa, se pondrán en tela de juicio los principios, mientras se trata a la vez de salvar a la Tierra y de desenmascarar a Luthor.
Los dibujos de Ed McGuiness, quien ha trabajado tanto para DC en "JLA:Classified", como para Marvel en "Deadpool", y se hizo cargo de "Mr. Majestic" para Wildstorm, aportan mucho a la historia, más allá de que su estilo de héroes macizos y sobre-estructurados no sea de mis favoritos. "Enemigos Públicos" se vuelve una gran historia, una que debés leer.
"Enemigos Públicos" es por sobre todo una historia de amistad,; una basada en las diferencias más que en las similitudes y en el respeto y la admiración del uno por el otro.




jueves, 9 de mayo de 2019

JUSTICE LEAGUE - TORRE DE BABEL


Batman. Ese tipo que tiene un plan para todo y contra todos. Esa es quizás la principal virtud del detective más grande del universo DC.
Batman. Ese tipo que gracias a su paranoia puede salvar el mundo o condenarlo.
Batman es el epicentro de esta historia de la Liga de la Justicia donde su plan de contingencia hacia sus propios amigos hará que la seguridad del mundo esté en la cuerda floja.
Ra's Al Ghul, enemigo jurado del murciélago, tiene un plan - un poco a lo Malthus - de reducir a la población, para así poder empezar un mundo nuevo bajo su égida, donde plantas y animales sean respetados. El plan consiste en interrumpir las formas de comunicación de los seres humanos, y provocar que estos se maten los unos a los otros (de ahí la referencia bíblica a la Torre de Babel). Claro está que primero debe deshacerse de la Liga. Para ello, R'as utiliza un arma de doble filo: su hija Talia (amante del Sr. Wayne). Ella se infiltrará en la Atalaya y robará los secretos mejor guardados del "caballero de la noche": los planes de contingencia contra Plastic Man, Aquaman, The Flash, Green Lantern, Superman, Martian Manhunter, y Wonder Woman.
Con el equipo fuera de combate, el camino parece allanado para que R'as pueda llevar a cabo su macabro plan. Dependerá todo ahora de Batman?
Mark Waid nos trae una gran obra que lidia principalmente con la traición y la desconfianza, con consecuencias lógicas para las acciones tomadas, héroes muy bien retratados, y con un final magnífico. Claro, los dibujos de Porter, Pajarillo, y Scott, entre otros, agregan mucho al impacto del texto, aunque las líneas y la poca consistencia entre los distintos dibujantes le quitan puntos a la valoración final.
Creo que lo mejor de éste comic pasa por cómo se va abriendo una brecha entre Batman y el resto de la JLA, y que uno puede tomar ambas posiciones. Tiene "el encapuchado" la autoridad suficiente como para crear estos planes de emergencia a espaldas de su equipo? Saben los de la JLA realmente cuán poderosos son, y son conscientes de qué pasaría si ellos no estuvieran en control de sus propios poderes? Se le debe permitir a alguien que pergeña este tipo de planes estar en tu equipo? Hasta dónde se conocen entre si nuestros héroes? Grandes preguntas y (algunas) respuestas que pasarán por tu cabeza al leer "Torre de Babel". Altamente recomendable.








martes, 7 de mayo de 2019

SUPERMAN TIERRA 1


Si lo que esperas leer es el origen tradicional de Superman, tendrás que dirigirte a otro lugar. Michael J. Straczynski nos ofrece otra versión del "hombre de hierro". Claro, si estás familiarizado con el multiverso DC sabrás que no hay una sola Tierra, hay algunas más, como por ejemplo Tierra Prima y Tierra 2 (y hay que agradecer el mega evento de "Crisis en Tierras Infinitas" donde varios mundos paralelos desaparecieron, sino la confusión sería aun mayor).
Con el arte de Shane Davis y Sandra Hope, y los colores de Rob Leigh, Straczynski nos acerca una nueva versión del Superman "original", un Clark Kent adolescente en busca de un rumbo en su vida, tratando de decidir si usar sus superpoderes en beneficio propio - como por ejemplo, convirtiéndose en una estrella del football americano - o finalmente vestir el traje que porta en su mochila y convertirse en el héroe que su madre adoptiva insiste debe ser. Obviamente, ésta no es una decisión fácil, ya que de seguir el primer camino, él se aseguraría el bienestar económico de sus seres queridos de por vida, y también alimentaría su ego, logrando el reconocimiento que casi todos anhelamos en vida. Claro, la vocecita interior insiste en que sus poderes son demasiado grandes como para no hacer algo por los demás. La solución, sin embargo, no partirá de su fuero interno. Un villano intergaláctico, llamado Tyrrel (quien sostiene que es su deber moral aniquilar al último sobreviviente de Krypton) será quien amenace la Tierra si el alter ego de Kent no sale a luz. Vos sabés tan bien como yo, sin necesidad de leer la historia, que es lo que va a pasar, no?
Más allá de que es una historia que no presenta sorpresa alguna, que contiene un villano menos que memorable cuyo único propósito es hacer que Clark defina su postura, y que esto de "refrescar" los héroes clásicos tratando de capturar nuevos lectores me tiene bastante cansado - aunque desde el punto de vista generacional y financiero tiene sentido - , Straczynski plantea algunas situaciones interesantes, tanto desde el aspecto moral (dejar de lado el egoísmo si tenés talentos y dedicarte a un bien mayor), como desde el ángulo social (debo darme a conocer o permanecer en el anonimato? quién será afectado por esta decisión?).
Creo que lo mejor de "Superman Tierra 1" pasa por como se presenta a Jim Olsen, el arte de Shane, y el planteo de qué haríamos nosotros en lugar de Clark. Pero, como dije antes, es un libro que no ahonda en el villano (cosa que puede ser acertada si lo que se pretende es enfocarse sólo en Superman), presenta a un Clark muy al estilo Twilight (cosa con la que me cuesta identificarme), y creo que si se hubiera logrado que el oriundo de Smallville tomará la decisión por motus propio y no por un factor externo, el personaje hubiese logrado más empatía con los lectores.



miércoles, 13 de febrero de 2019

JUSTICE LEAGUE - TRINITY WAR

Crossover entre varios títulos de DC (Justice League, Justice League of America, Justice League Dark), "Trinity War" nos presenta Madame Xanadu, una tarotista, quien prevee un desastre inminente, pero que antes de poder advertir a la Liga de la Justicia lo que ella ve, es secuestrada por Plastique, miembro de Secret Society.
Por otro lado tenemos a Amanda Waller quien ha formado a la Justice League of America para poder de cierta forma restarle poder a la Justice League. Ésta está formada por Green Arrow, Dr. Light, Catwoman, entre otros, y liderados por Steve Trevor (quien vimos en números anteriores fue desplazado por la Justice League como conexión con el gobierno). La tercera pata de la historia es la aparición de Pandora (si, la de la caja con los 7 pecados) intentando cumplir la profecía que dice que sólo el hombre de corazón más puro podrá abrir la caja para que los 7 pecados que se han esparcido por el mundo vuelvan a entrar y de esa forma el mundo quedar liberados de ellos. Ella no tiene mejor idea que pensar que Superman es dicho hombre, a lo cual le pide que abra la caja. Superman es entonces afectado por este hecho, y comienza a sufrir un deterioro en su salud y en su psique.
La acción comienza con la Justice League tratando de impedir un conflicto en Khandaq (lo que sería una mezcla entre Afganistan y la situación actual de Corea del Norte) donde Shazam ha ido a enterrar las cenizas de un fallecido Black Adam. Allí, y mientras la Justice League y Shazam se enfrentan a las fuerzas del gobierno, el equipo de Waller aparece para terminar el conflicto, que tiene su momento de inflexión cuando Superman mata a Dr. Light.
Otros personajes se verán luego involucrados, como Phantom Stranger, quien intentará salvar cuantas vidas pueda; the Outsider, el verdadero villano detrás de todo esto; y The Question, quien sólo intentará encontrar al responsable. Mientras Pandora sigue buscando quien puede ser el mortal que pueda abrir la caja y encerrar a los pecados , Superman y The Question van tras Doctor Psycho, quien había sido divisado en Khandaq durante el conflicto (no todos están convencidos que Superman haya sido el verdadero responsable de la muerte de Dr. Light); Phantom Stranger, Batman, Deadman, y Katana se dirigen a The House of Mystery para ver si pueden hacer volver a la vida a Dr. Light (aunque sea por unos segundos y averiguar qué pasó); Wonder Woman empieza a reclutar gente que la ayude a rastrear a Pandora, y John Constantine por su lado creerá que es el único que puede lidiar con la caja.
Si les sigo contando, van a haber muchos spoilers, pero tranquilos que lo que les he dicho hasta ahora es sólo en los primeros 2 tomos de este crossover.
Es una buena historia, un poco enredada dada la gran cantidad de personajes que aparecen, y como todo crossover (varios títulos siguiendo la misma historia) si no es leído en el orden correcto, es un lío enorme y complica el entendimiento (y el gusto) por la historia.
Como cosa buena a destacar: el arte. Es muy sólido a pesar de tener diferentes dibujantes. Como cosa mala: se podrían haber explotado más las "mini historias" que se presentan en el medio. Con todo, recomendable.






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sábado, 19 de enero de 2019

JUSTICE LEAGUE - ORÍGENES


Si te dicen que un comic es escrito por Geoff Johns y dibujado por Jim Lee, muy difícil que te decepcione. Y en este caso en particular, han hecho un gran trabajo, conjuntamente con Scott Williams en las tintas.
De qué se trata New 52? Hace ya 6 años, mas menos, la gente de DC decidió hacer un borrón y cuenta nueva con los títulos más famosos (o vendibles) de su catálogo. Para ello eligió 52 títulos que ellos consideraban tendrían un éxito de bueno a relativo, que luego se probó que no en algunos casos- de hecho títulos como Mr. Terrific, ya comentado en este blog, fueron discontinuados -. Su caballo de batalla sin dudas es "Justice league" (por algo están al mando Johns - Jefe Creativo de DC - , y Lee - co-publisher de DC y con una trayectoria que envidiar -).
"Orígenes" son 6 tomos en los cuales nuestros héroes se van conociendo, con un guión muy divertido, pero con un "approach" distinto del que estamos acostumbrados.
En el primero de los tomos vemos a Batman persiguiendo a un alien, pero quien es a su vez perseguido por los Federales o el Ejército, quienes luego nos enteramos son controlados por Luthor. En determinado momento, mientras Batman y el alien luchan, Green Lantern entra en acción para salvar el día. La persecusión de los aliens, y la busqueda de ciertas cajas misteriosas que estos están diseminando por la ciudad es lo que llevará a que Green Lantern y Batman se encuentren con Superman, y luego Flash entre en acción, para en tomos siguientes darle paso a Wonder Woman, Aquaman, y finalmente Cyborg, de quien vemos el orígen durante éste arco, y no de golpe como nos ocurre en los otros casos.
Quizás un hecho que nos sorprenda es que estos héroes casi en general se desconocen, y esto los llevará a que a priori no se lleven muy bien.
Como bien lo indica su nombre, "Orígenes" trata del origen de la Justice League, y no tanto de los héroes individualmente (salvo el ya mencionado caso de Cyborg).
El arte es excelente, la historia muy bien llevada, y los diálogos muy bien logrados, con mucho humor (principalmente por parte de Green Lantern a expensas de Batman). Y algo muy importante, si bien los trajes de muchos de ellos están rediseñados, las personalidades no, ya que mantienen en general los rasgos más típicos de cada uno: Batman retraído y oscuro como siempre; Superman, un poco más desconfiado - pero es el personaje menos explorado-; Green Lantern engreído y humorista; Flash, el buen tipo que quiere hacer todo por derecha; Aquaman jugando al solitario; Cyborg no sabiendo bien lo que le pasa aún. Quizás la más diferente sea Wonder Woman, ya que está un tanto más vendictiva que lo que la conocemos, rasgo que seguramente irá cambiando con el trato con los mortales.
Sin lugar a dudas, un muy buen comienzo para este título; altamente recomendable. Abajo les dejo una página para que vayan haciendo boca. Dicho sea de paso, en esta historia se basó el primer film de Justice League.

10 / 10


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