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sábado, 9 de julio de 2022

GREEN ARROW - CARCAJ

 

Muchos conocemos a Kevin Smith por films de culto como "Clerks", "Mallrats" o "Chasing Amy", o por algún reality show como "Comic Book Men", aunque quizás sus mayores logros estén en el mundo que quizás él ame más: el de los comics. Escritor de varios comics, es más bien conocido por  su versión de "Green Hornet", "Spider-man & Black Cat", "Daredevil: Diablo Guardián" (ya reseñado aquí), y por este "Green Arrow: Carcaj"

Green Arrow sufrió varias "muertes" desde su creación, pero en 1995 llegaba a una muerte que parecía definitiva, y el "arco" pasaba a manos de su hijo, Connor Hawke. Smith decide resucitar al arquero esmeralda de una forma muy creativa, para que Oliver pase a ser lisa y llanamente "un hombre de otro tiempo". Oliver perecía evitando un ataque terrorista, y si bien pudo en ese momento haber sido salvado por Superman, eso habría implicado perder su brazo, con lo que para un arquero significa. Por ende, y en consecuencia con la tozudez que le caracteriza, Oliver decide explotar junto con la bomba. 10 años después nos encontramos a Oliver viviendo en la calle, y haciendo lo que mejor se la da: defender al que menos tiene. Oliver parece ser el mismo de antes en cuanto a lo físico...aunque su mente también quedó 10 años atrás, e ignora todo lo que ha ocurrido en ese lapso. 

Oliver es alojado y financiado por Stanley Dover, un veterano con bastante recursos económicos, que busca de cierta forma ayudar a la sociedad, no solo proveyendo a Oliver con lo necesario en su lucha contra el crimen, sino también financiando un centro juvenil. Para el momento que Green Arrow se cruza con la Justice League es más que evidente que el ignora que ha muerto y ha sido resucitado. Eventualmente, Oliver entenderá lo ocurrido, y con la ayuda de algunos miembros de la Liga, en especial de Batman, y de El Espectro, tratará de hacerle frente a las fuerzas demoníacas que están detrás suyo, entre ellas el demonio conocido como Etrigan.

En lo personal, soy cada vez más fan de Smith como guionista, quien ya me había conquistado en "Diablo Guardián", una historia que supo revalorizar a Daredevil, y que ya comentáramos en este blog. Diálogos brillantes, una historia muy cinematográfica y ágil, y siempre un mensaje por detrás, en este caso los de la paternidad y las segundas oportunidades. Smith sabe cómo buscarle la vuelta al retorno del "arquero esmeralda", además de reconectarlo con su hijo, la Liga de la Justicia, dándose el lujo de tener referencias al "Sandman" de Gaimen. Phil Hester hace un buen trabajo, con buena transiciones narrativas, multiplicidad de ángulos, en un dibujo realista, sencillo, y efectivo, bien secundado por Guy Major - con una paleta de pocos colores, básicos, y a menudo oscura -, aunque creo que el que más se luce es Ande Parks con un trabajo de entintado muy bien logrado.

"Carcaj" es un arco de 10 números (más largo de los 6 habituales), que se lleva muy bien, con 6 historias en 1, desde el regreso de Oliver y su re-encuentro con la Liga, a la historia de Stanley, pasando por el descubrimiento de su propio pasado, una reunión con el nuevo Hal Jordan, su trabajo como mentor, y la relación padre-hijo-héroe. Recomendable, amena, y una historia que vuelve a poner al Green Arrow original de vuelta en la JLA.

Retrieved from: https://www.goodreads.com/book/show/13194.Green_Arrow_Vol_1

FICHA TÉCNICA

EDITORIAL: DC COMICS

AÑO: 2001-2002

# DE PÁGINAS: 144 + 144  (dividido en 2 tomos en ECC)

GUIÓN: KEVIN SMITH

DIBUJO: PHIL HESTER

TINTA: ANDE PARKS

COLOR: GUY MAJOR

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miércoles, 25 de agosto de 2021

FLECHA VERDE - EL ARCO DEL CAZADOR

 

Flecha Verde (Green Arrow) ha sido desde un tiempo a esta parte uno de mis favoritos del universo DC. Creado por Mort Weisinger y George Papp en 1941, se lo ilustraba como un playboy millonario que se dedicaba a luchar contra el crimen en su ciudad natal, Star City, así también como en Seattle. Así como el "murciélago" de Gótica tenía una serie de artilugios con los que combatir el mal, desde su batarang a vehículos especiales, lo mismo ocurría con Arrow, el cual disponía de flechas especiales y hasta un "Arrrowplane". Cualquier parecido con Batman resultó en mucha coincidencia, así que en determinado momento se decidió "apartarlo" de esa figura, volviéndolo más un "Robin Hood" moderno, asociándolo de forma más esporádica con la Liga de la Justicia, y dotándole de una voz más político-partidaria de izquierda (para seguir distanciándolo del "caballero oscuro"). 

En "El Arco del Cazador" Mike Grell sigue esta línea de darle un carácter menos fantástico al personaje, situándolo cerca de sus 40 años, y en pareja con Canario Negro. En esta oportunidad, Oliver Queen (nombre civil de Green Arrow) no se enfrentará a alguno de sus enemigos históricos, como Conde Vértigo, Deathstroke, o Ra's al Ghul (enemigo en común con Batman), sino que lo hará contra una red de narcotráfico que respalda la guerra contra Irán, dándole armas a estos (está inspirado en el tema político de aquel momento, el Irangate). En el medio de esta gran trama central, tendrán lugar dos "sub-plots", uno con un asesino serial de mujeres, al estilo Jack el Destripador, y la aparición deuna enigmatica arquera japonesa en busca de venganza. Por si fuera poco, Queen enfrentará una crisis personal, ya que cree que es el momento de tener un hijo con Dinah (Canario Negro), si bien ella piensa distinto, ya que su estilo de vida no es uno que dé lugar a un niño.

Publicado originalmente en 1987, "El Arco del Cazador" aprovecha la nueva tendencia de comics de superhéroes más orientados al público adulto, como lo fueron sus coetaños "Watchment" de Alan Moore, y las obras de Frank Miller "El Caballero Oscuro" y "Daredevil". Si bien los temas son interesantes, los "malos" de turno son básicos y (por los menos al día de hoy) se hacen trillados. Tampoco se entiende hasta el final la relación de los traficantes con el apoyo a Irán hasta el final, a menos que Grell intentara hacer de esto un elemento sorpresa, cosa a la que en lo personal no le veo mucho sentido. Si bien la intención del autor era que el peso recayera en el dibujo más que en los diálogos, creo que en este caso en particular, más diálogo le hubiese dado otra efectividad al arco argumental. Por si fuera poco, aunque el estilo artístico de Grell / Haines no está mal, el coloreado a acuarela de Julia Lacquement, novel para la época, no me convence en absoluto. Sí hay elemento positivos, como la disyuntiva personal de Queen y su crisis de mediana edad, la narrativa veloz y fluida, y el tratar temas muy poco vistos hasta aquel momento en un comic. Aun así, dudo que sea un libro que vuelva a leer.

Retrieved from: https://www.zonanegativa.com/green-arrow-el-cazador-acecha/ on 8/25/21

FICHA TÉCNICA

EDITORIA: DC COMICS

AÑO: 1987

# DE PÁGINAS: 144

GUIÓN: MIKE GRELL

DIBUJO: MIKE GRELL & LURENE HAINES

COLOR: JULIA LACQUEMENT


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viernes, 16 de agosto de 2019

GREEN ARROW - AÑO UNO

Del año 2007 y de la mano del equipo que nos diera a "The Losers" (Andy Diggle y Jock), DC Comics nos presenta "Green Arrow: Año Uno", el cual no deja de ser la clásica historia del origen del héroe.
Si viste la serie o leíste alguna vez el comic ya sabés de qué va. Oliver Queen, playboy millonario al igual que Bruce Wayne pero con un mayor problema con la ingesta de alcohol y sin el lastre de haber visto a sus padres asesinados, decide, luego de una gran borrachera, irse de parranda en su bote con su fiel guardaespaldas, Hackett, quien a fin de cuentas resulta no ser tan fiel.
Presumido muerto y varado en una isla perdida en el océano, Oliver no tiene más remedio que recordar sus lecciones de tiro con el arco, construirse uno, y buscar la manera de sobrevivir en base a la caza y a la pesca, bastante parecido a lo que Tom Hanks hiciera en "Náufrago" o Robinson Crusoe, varios años antes. Es aquí que Oliver descubre sus dotes naturales como arquero, las cuales harían empequeñecer al gran Robin Hood.
Más allá de aprender a disfrutar de lo simple de la vida, contrario a una llena de lujos y excesos pero vacía, Oliver descubre su vocación por impartir justicia y ayudar al más necesitado, aunque esto todo será producto de un largo proceso de transformación el cual comienza cuando es ayudado por Taiana, una isleña que logra  salvarle la vida luego de un segundo encuentro con Hackett, quien se encontraba allí ya que la isla en cuestión es utilizada por una narcotraficante llamada China White, quien ha esclavizado a la población local y obligado a plantar amapolas, para luego producir opio en cantidades industriales.
Oliver intentará, solo y armado con arco y flecha, liberar a la isla del yugo de la señorita White.
Si viste la serie "Arrow", éste es seguramente el comic que inspiró su historia de origen, si bien con algunos matices que la volvieron el éxito comercial que fue. La historia es sólida y el arte de Jock - oscuro, de contrastes fuertes y lineas marcadas, con el uso de un color predominante (el verde en este caso, de la mano con el amarillo), y por momentos agresivo y caótico, - lo cual hacen a una historia que vale la pena leer. Nada nuevo si ya la conocés, pero un libro imperecedero.








martes, 25 de junio de 2019

JUSTICE LEAGUE OF AMERICA - AÑO 1




Mark Waid es uno de los escritores más grandes que ha pasado por DC y Marvel, siendo productos suyos las etapas más notables de The Flash y Captain America, como también las historias "Torre de Babel" (ya comentada en este blog) y la gran "Kingdom Come" (también comentada aquí). De su mano vemos este arco de 320 páginas conocido como "JLA: Year 1", con la colaboración en textos de Brian Augustyn, el trabajo de Barry Kitson en dibujos y Pat Garrahy en los colores, y Michael Bair, Mark Props, John Stokes y el propio Kitson en tintas.
No es difícil intuir que Año 1 nos narrará la génesis de uno de los grupos de superhéroes más conocidos, La Liga de la Justicia.
Formada inicialmente por Flash, Green Lantern, Aquaman, Black Canary, y Martian Manhunter, la premisa era simple: unirse para afrontar amenazas con las que a nivel individual no podrían lidiar.
Como con todo grupo, el comienzo será arduo, siendo la falta de cohesión y confianza mutua el principal factor con el que lidiar, más allá del enemigo de turno.
Los temas personales también verán luz; es así que por un lado tenemos a Hal Jordan (Linterna Verde) intentando convertirse en el líder del grupo, Barry Allen (Flash) lidiando con su doble vida, Aquaman y J'onn J'onz (Martian Manhunter) sintiéndose por fuera del grupo, y Dinah Lance (Canario Negro) tratando de hacerse valer como mujer en un grupo de hombres, con lo cual se expondrá a peligros de forma innecesaria.
Otros héroes aparecerán por las páginas de este "ómnibus" como ser Superman, Batman, Green Arrow, Atom y La Patrulla Condenada, sumando al despliegue de actores, demostrando cuan al dedillo conoce Ward el universo DC.
Esta historia de 1998 está teñida de clasicismo (algo que se nota desde la portada misma), y es aquí que los dibujos de Kitson caen como anillo al dedo, evocando en cada trazo el original de 1962.
Tal vez al lector moderno le resulte un tanto "demodé" en estilo, ritmo, y giros argumentales, pero es un buen comienzo para entender qué pasa luego de "Crisis en Tierras Infinitas" y saber que, contrariamente a la creencia popular, no fueron Superman, Batman, ni Wonder Woman quienes formaron originalmente este popular grupo de superhéroes.








miércoles, 13 de febrero de 2019

JUSTICE LEAGUE - TRINITY WAR

Crossover entre varios títulos de DC (Justice League, Justice League of America, Justice League Dark), "Trinity War" nos presenta Madame Xanadu, una tarotista, quien prevee un desastre inminente, pero que antes de poder advertir a la Liga de la Justicia lo que ella ve, es secuestrada por Plastique, miembro de Secret Society.
Por otro lado tenemos a Amanda Waller quien ha formado a la Justice League of America para poder de cierta forma restarle poder a la Justice League. Ésta está formada por Green Arrow, Dr. Light, Catwoman, entre otros, y liderados por Steve Trevor (quien vimos en números anteriores fue desplazado por la Justice League como conexión con el gobierno). La tercera pata de la historia es la aparición de Pandora (si, la de la caja con los 7 pecados) intentando cumplir la profecía que dice que sólo el hombre de corazón más puro podrá abrir la caja para que los 7 pecados que se han esparcido por el mundo vuelvan a entrar y de esa forma el mundo quedar liberados de ellos. Ella no tiene mejor idea que pensar que Superman es dicho hombre, a lo cual le pide que abra la caja. Superman es entonces afectado por este hecho, y comienza a sufrir un deterioro en su salud y en su psique.
La acción comienza con la Justice League tratando de impedir un conflicto en Khandaq (lo que sería una mezcla entre Afganistan y la situación actual de Corea del Norte) donde Shazam ha ido a enterrar las cenizas de un fallecido Black Adam. Allí, y mientras la Justice League y Shazam se enfrentan a las fuerzas del gobierno, el equipo de Waller aparece para terminar el conflicto, que tiene su momento de inflexión cuando Superman mata a Dr. Light.
Otros personajes se verán luego involucrados, como Phantom Stranger, quien intentará salvar cuantas vidas pueda; the Outsider, el verdadero villano detrás de todo esto; y The Question, quien sólo intentará encontrar al responsable. Mientras Pandora sigue buscando quien puede ser el mortal que pueda abrir la caja y encerrar a los pecados , Superman y The Question van tras Doctor Psycho, quien había sido divisado en Khandaq durante el conflicto (no todos están convencidos que Superman haya sido el verdadero responsable de la muerte de Dr. Light); Phantom Stranger, Batman, Deadman, y Katana se dirigen a The House of Mystery para ver si pueden hacer volver a la vida a Dr. Light (aunque sea por unos segundos y averiguar qué pasó); Wonder Woman empieza a reclutar gente que la ayude a rastrear a Pandora, y John Constantine por su lado creerá que es el único que puede lidiar con la caja.
Si les sigo contando, van a haber muchos spoilers, pero tranquilos que lo que les he dicho hasta ahora es sólo en los primeros 2 tomos de este crossover.
Es una buena historia, un poco enredada dada la gran cantidad de personajes que aparecen, y como todo crossover (varios títulos siguiendo la misma historia) si no es leído en el orden correcto, es un lío enorme y complica el entendimiento (y el gusto) por la historia.
Como cosa buena a destacar: el arte. Es muy sólido a pesar de tener diferentes dibujantes. Como cosa mala: se podrían haber explotado más las "mini historias" que se presentan en el medio. Con todo, recomendable.






Retrieved from: http://sebasberriodistribuciones.blogspot.com/2013/09/descargar-trinity-war-2012-2013-parte-1.html on 2/13/2019