Mostrando las entradas con la etiqueta george pérez. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta george pérez. Mostrar todas las entradas

sábado, 30 de marzo de 2024

NUEVOS TITANES - EL ALBOR DE LOS TITANES

 

Marv Wolfman y George Pérez pueden ser más bien recordados por ser las mentes detrás de "Crisis en Tierras Infinitas", sin embargo tienen otros muchos logros. Wolfman es, por ejemplo, el creador de "Los Nuevos Titanes", y Pérez fue el encargado de insuflirle en su momento nueva y vital energía a la amazona más famosa de todas, haciendo crecer el número de ventas de "Wonder Woman" de forma poco esperada. Ambos son los encargados de este "El Albor de los Nuevos Titanes", título lanzado en 1980 y que se encargara de poner en primer plano a estos jóvenes héroes como nunca antes lo habían estado. Combinando algunos héroes conocidos, usualmente asociados a nombres más grandes (Robin a Batman, Kid Flash a Flash, y Wonder Girl a Wonder Woman) y sumándole algunos personajes relativamente nuevos, como Cyborg, Beast Boy (aquí llamado Changeling), y Raven, Wolfman y Pérez centraron sus historias tanto en la interacción de estos personajes y sus idas y vueltas con la conformación de un equipo sólido, y por supuesto el enfrentamiento a diversos villanos, primero a modo de prueba y terrenales, para luego sumergirse en lo desconocido y hacer frente a un enemigo que sobrepasa todas sus posibilidades.

El comienzo de todo (no de este arco en particular) es cuando Robin, Aqualad,y Kid Flash se unen para enfrentar a Mister Twister, un villano capáz de controlar el clima. Con la incorporación de Wonder Girl y Speedy (sidekick de Flecha Verde) nacen los Jóvenes Titanes, agrupación que les permitía lidiar con peligros que de forma solitaria no podrían,y que además les permitía escindirse de sus mentores. Con el tiempo, y luego de varias formaciones, los Jóvenes Titanes se disolvieron. "El Albor de los Titanes" se centra en la formación de un nuevo grupo, bajo el liderazgo de Robin y por iniciativa de Raven.

La historia comienza con "El Jóven Maravilla" en un enfrentamiento con un francotirador. En el medio del mismo Robin se desvanece y se despierta en la Torre de los Titanes junto a Wonder Girl. Poco a poco se va re-encontrando con sus amigos, a quienes a veces no reconoce (ni siquiera sabe de la existencia de la Torre), y ante la incredulidad de sus compañeros, admite que siente como que una parte de su vida se hubiese desvanecido. Es precisamente allí cuando Raven hace su aparición, invocando a los Titanes a hacer frente a un ser que está convirtiendo el aire en metano. Ya en la lucha, Robin se desvanece nuevamente para reaparecer en medio de su enfrentamiento con el francotirador, solo. Nada parece tener sentido, aunque sí hay un denominador común en ambos escenarios: el Profesor Silas Stone, padre de Cyborg. El capítulo 0 termina con la backstory de Starfire, y de su huida de manos de los Gordianos. Esto dará paso a la historia de "El Albor..." propiamente dicha, donde se nos presentarána los héroes en cuestión, sus conexiones, y la primera (mas no la principal) razón por la que Raven los ha reunido: rescatar a Starfire de sus perseguidores.

Este arco veremos varios antagonistas para este novel grupo: Deathstroke (quien luego se convertirá en el principal contrincante de los Titanes), Trigon (demonio interdimensional y padre de Raven, el adversario más complejo al que enfrentarán), Hermano Sangre (lider de una secta satánica), y H.I.V.E. (organización criminal que busca el dominio global, algo así como el Hydra de Marvel).

El logro de este título (el de los Nuevos Titanes en general) radica en el desarrollo de personajes con conflictos internos a los que deben hacerle frente mientras batallan con diversas clases de villanos, así como la conformación de un grupo bastante ecléctico. Temas como la búsqueda de la identidad, el auto-sacrificio, la lealtad, y el uso responsable del poder, son algunos de los abordados acá. Si bien, como todo comic ochentero, puede ser predecible y extremadamente auto-explicativo, el mayor valor de esta obra se halla en lo que significó para generaciones venideras de escritores, y en la relevancia dada a ciertos héroes secundarios que de otra forma tal vez hubiesen sido condenados al ostracismo. 

El arte de Pérez como siempre destaca. La atención al detalle, su narrativa visual dinámica, escenas de acción cargadas, la emoción y expresividad dada a los personajes, el diseño de vestuario detallado (lo cual vuelve a cada individuo distintivo y memorable), la consistencia en sus dibujos, el clasicismo presente con mezcla de lo moderno (para los ochenta, obvio), y las panorámicas épicas, vuelven a Pérez un referente de aquellos años. 

Tal vez por el tiempo pasado o la predictibilidad de la obra, la encontré de a ratos un tanto lenta, pero de gran valor, como mencionaba antes. Creo que es una buena lectura, siempre y cuando uno pueda ubicarlo en contexto.

Retrieved from: https://www.cuartomundo.cl/2020/09/28/dc-salvat-nuevos-titanes-albor-titanes/ on 3/30/24

FICHA TÉCNICA

EDITORIAL:DC COMICS
AÑO: 1980
# DE PÁGINAS: 344
GUION: MARV WOLFMAN, GEORGE PÉREZ
DIBUJO: GEORGE PÉREZ, DICK GIORDANO
TINTA: ROMEO TANGHAL, FRANK CHIARAMONTE, PABLO MARCOS
COLOR: ADRIENNE ROY





viernes, 24 de febrero de 2023

UNIVERSO DC: LEGADOS parte 2

 


Hace un par de semanas atrás publicábamos en este blog la reseña de "DC Legados" parte 1, la cual podés encontrar acá.

Utilizando a Paul Lincoln, Len Wein nos lleva de paseo por lo más relevante de la historia del universo DC desde los ojos de un tercero, que ora se ve envuelto en los eventos en su rol de policía, ora es un mero espectador. El tomo anterior nos remontaba hasta el mega evento conocido como "Crisis en Tierras Infinitas", aquella mega producción de Marv Wofman y George Pérez de 1985 que aunara todos los universos dispersos en un puñado de los mismos (en parte porque los diversos autores hasta esa fecha hacían los que les placía, en parte porque había casi nula continuidad, y en parte porque se estaban perdiendo lectores al estos no poder seguir una línea argumental definida y sostenida - si te interesa más, acá te dejo la reseña de "Crisis..." ).

Para este segundo tomo, Wein y Cia. retoman la saga con el final de la crisis en las portadas de los diarios (recordá que parte de la historia es contada por Lincoln en base a vivencias o recortes de periódicos de distintas épocas). Flash ha muerto y nadie entiende qué ha sucedido. Es así que las primeras páginas son dedicadas a la resconstrucción de la ciudad y a presentarnos un nuevo encuentro entre El Vigilante y Lincoln, aunque el héroe no es el mismo que Paul conociera. También tendremos la posibilidad de presenciar cómo Jimmy, el cuñado y mejor amigo de Paul, se vuelve un héroe inesperado. La introducción de nuevos miembros de la Liga de la Justicia como Steel, Vixen, Vibe y Gitana será mencionado al pasar, como para decirnos que así como hay nuevas amenazas siempre habrá nuevos héroes dispuestos a enfrentarlas. Esta nueva Liga tendrá su primer gran enfrentamiento con Azufre, quien luego de lidiar con los héroes tendrá que vérselas con una nueva versión del Escuadrón Suicida liderados por Deadshot e integrado por June, Tigre, Capitán Boomerang y Blockbuster. El primer número terminará con la reintroducción de gran parte de la Liga original enfrentándose a un detractor público y los parademonios de Darkseid.

Para el segundo número, y con los lápices de Keith Giffen (cuyo arte linda con lo caricaturesco y quizás por eso no dé con el tono que se venía sosteniendo) tenemos una retrospectiva de Superman a los 14 años y en la granja de los Kent, y su encuentro con la Legión de Superhéroes que servirá de preámbulo para el encuentro entre Superman y Juicio Final (Doomsday), ya nuevamente con el arte de Scott Kolins. La introducción del nuevo Linterna Verde John Stewart, el encuentro entre Batman y Bane (con aquella memorable quebradura de espina dorsal), la aparición del egomaníaco del futuro Buster Gold, y otra nueva versión de la Liga (con Blue Beetle, Bloodwynd, entre otros) serán también parte de estas páginas. 

De allí iremos a otro tie-in donde el protagonista será Átomo y un viaje a la edad media que nos permitirá re-encontrarnos con Sir Justin y conocer al demonio Etrigan, el cual nos derivará a la reunión de superhéroes en un evento de luto. El propio Paul en estas páginas deberá lidiar con el cancer de su esposa (lo cual nos traza un paralelismo indicativo de que las pérdidas de los héroes con o sin capa son igual de dolorosas). Este número rebosará en acción con el enfrentamiento de diversas versiones de Superman con Mongul. El final del mismo sin embargo estará centrado en la transformación del Linterna Verde Hal Jordan en Parallax. 

Para el siguiente número y con un arte dinámico pero por demás simple de Frank Quitely veremos el eterno enfrentamiento entre Nueva Génesis y Apokolips, entiéndase entre Adam Strange y Miracle Man con Darkseid y su hijo Kalibar. Sin seguir con el detalle, pero por mencionar algunos puntos relevantes, en el resto de esta segunda entrega de "Legados" veremos la aparición de otro nuevo Linterna Verde (Kyle Rayner), la asociación entre Superman y Luthor, la llegada de El Espectro y los Centinelas de la Magia, el enfrentamiento entre Black Adam y Shazam (y parte de la historia de Hawkman y Hawkgirl), tendremos un pantallazo de lo ocurrido en "Crisis de Identidad", referencias a "La Broma Asesina", y el proyecto OMAC.

Insisto en que la comparación con "Marvels", cronología del estilo lanzada en el '94 de la mano de Kurt Busiek y Alex Ross, es inevitable, aunque aquella parecía integrar mejor la vida de Phil Sheldon con los hechos circundantes. En lo personal me gustó, si bien sí hay libertades y el arte no es tan parejo como me gustaría (aplaudo lo hecho por Kolins). Vale la pena? Creo que sí, pero principalmente si ya tenés una idea de los hechos, como para hacer un repaso y ver otro punto de vista.

Retrieved from: https://www.cuartomundo.cl/2020/08/10/dc-salvat-universo-dc-legados-parte-2/ on 2/24/2023


FICHA TÉCNICA

EDITORIAL: DC COMICS

AÑO: 2010

# DE PÁGINAS: 176

GUION: LEN WEIN

DIBUJO: SCOTT KOLINS, DAN JURGENS, JESÚS SAIZ, TOM DERENICK

TINTA: SCOTT KOBLISH, GEORGE PÉREZ, JERRY ORDWAY, KARL STORY, ROBIN RIGGS

COLOR: MIKE ATIYEH, ALLEN PASSALAQUA, HI-FI, TOM S. CHU, MARTA MARTÍNEZ

COMPRAR COMIC



domingo, 12 de febrero de 2023

UNIVERSO DC: LEGADOS

 

PARTE 1

Paul Lincoln es un tipo como vos y yo, aunque con una historia muy interesante que contar. Es desde su perspectiva que Len Wein (guionista de "Jóvenes Titanes" y co-creador de "La Cosa del Pantano" y "Wolverine", entre otras mil cosas que hizo) nos cuenta la historia de los superhéroes que primero formaron la Sociedad de la Justicia y como, luego de la desaparición de estos, surge una nueva camada de héroes que formarían un nuevo grupo, la Liga de la Justicia. Wein logra de gran forma sintetizar una historia por demás rica y extensa, llevándonos por la fascinación por estos héroes que muchos sentimos en algún momento - sentida por el mismo Lincoln - , de la impotencia sentida a veces o el desengaño que el protagonista (o allegados) llegan a experimentaar, así como la desesperación ante la multiplicación de amenazas cada vez más complejas y lejos del alcance, incluso de estos misteriosos super seres.

La historia comienza en una época sin héroes reconocidos, donde la mafia controla poderes, y donde el mismo Lincoln se halla sumergido. La disyuntiva en la que tanto él como su amigo Jimmy se encuentran es si unirse a este sistema o no, ya que parece ser la única forma de zafar de la realidad en la que viven, persiguiendo el pan de cada día. Trabajando para un mafioso de mediana monta llamado Morán, Paul es testigo de cómo El Vengador Carmesí hace justicia por mano propia con estos rufianes. De allí en más, y luego de salvarle la vida a Atom Smasher, Paul Lincoln se verá obsesionado por estos misteriosos personajes que parecen capaces de grandes hazañas y de hacer lo que la policía local no, coleccionando sus aventuras a través de las notas publicadas por periódicos locales. Es entonces que Paul seguirá un camino distinto al de Jimmy; mientras el primero se abocará a la justicia uniéndose al cuerpo de policía, el segundo seguirá vinculado al crimen. 

Para el segundo número veremos la aparición de la Sociedad de la Justicia, esta vez centrado en una serie de reportajes escritos por Scott Scanlon. El Dr. Destino, El Espectro, el mago Zatara (padre de Zatanna), Sandman, Atom Smasher, el Dr. Mid-Nite, Hawkman, y el Vigilante serán los héroes aludidos en estas páginas. Wein traza un paralelismo entre la formación de la Sociedad con las nuevas amistades de Paul, un grupo de chicos del barrio con buenos valores, opuesto a las "juntas" que Paul solía tener unos años antes. Pero...así como se formó la Sociedad de la Justicia, también los villanos se unieron formando la Sociedad de la Injusticia (nombre un tanto básico para aquellos rufianes con cualidades especiales que decidieron unirse para ponerle fin a este grupo de superhéroes).  Pero, para las páginas 4 y 5 de éste número, Brad Anderson se descarga con una splash page mostrándonos cómo los héroes se han multiplicado (incluyendo a Justin El Caballero Brillante, Starman, Plastic Man, Uncle Sam, Wildcat, y varios más), dejándonos en claro que eran mucho más paladines los que luchaban contra el crímen. El amor aparecería en la vida de un Paul ya en sus 20, aunque también veremos la persecución política contra los miembros más reconocidos de la SJA. Con estos fuera del juego, el tercer tomo se centrará en breves introducciones del nuevo Vengador Carmesí, El Caballero Brillante, Star-Spangled Kid y Stripesy, TNT y Dan Dinamita, y El Vigilante, quienes formarían Los Siete Soldados de la Victoria (aunque técnicamente son 8 o 9). 

En las siguientes páginas también seremos testigos de la aparición de los Blackhawks, los Investigadores de lo Desconocidos, los Diablos Marinos, y el geólogo Calvin "Cave" Carson (los primeros creados en 1957 y los otros en 1960). Mientras Paul Lincoln se casa y termina su carrera en la Academia, también Wein se encargará de presentar a Superman, Batman, Linterna Verde, Flash, Aquaman, Wonder Woman, y el Detective Marciano, a quienes se les llamará "La Nueva Generación". Para esa etapa de su vida, con Lincoln ya padre y felizmente casado, veremos cómo los héroes recién mencionados hacen equipo, incorporando a otros superhéroes a sus filas, entre ellos sus pupilos, los Jóvenes Titanes. Se nos plantea que "por  cada héroe que aparece no habría menos de media docena de villanos que buscarán eliminarlos", y que la mera aparición de los héroes parece ser el hecho que desencadene la existencia de los villanos. Entre el número 4 y 5 habrá lugar para conocer a la Patrulla Condenada, Los Perdedores, Blue Beetle, Judomaster, El Capitán Átomo, Question, Nightshade, Thunderbolt, y Peacemaker. Esta primera parte culminará con el mega evento "Crisis en Tierras Infinitas" y la aparición de Adam Strange.

Es muy bueno el juego que se hace de tener dos dibujantes distintos en cada historia, siendo Scott Kolins quien se encarga de las dos primeras páginas de cada número y de mostrarnos a Paul Lincoln ahora mientras nos cuenta su historia revolviendo periódicos viejos, y teniendo entre otros dibujantes para el resto de cada parte a Andy Kubert, J.H. Williams III, José Luis García López o en alguna historia puntual contando con J.G. Jones.  Por ahí se me ocurre que lo más flojo en cuanto arte y color pasa por el apartado de Los Perdedores de la mano de los Kubert (dibujo y color). 

Es una historia interesante que logra sintetizar gran parte de la historia de DC a través de los ojos de un tercero - con una mirada muy subjectiva y de amor hacia estos "encapuchados" -, aunque no siempre los caminos del personaje y los héroes se cruzan, por lo que uno pierde empatía o involucramiento, pero que sirve para darnos un toque de gran parte de los héroes que adornaron las páginas de una de las más prestigiosas empresas de comics, que contaba para esa altura ya con 78 años. 

Te cuento más en el post que viene... Eso sí, cualquier analogía con "Marvels" de Alex Ross puede llegar a estar justificada.

Retrieved from: https://www.cuartomundo.cl/2020/08/03/dc-salvat-universo-dc-legados-parte-1/ on 2/12/2023

FICHA TÉCNICA

EDITORIAL: DC COMICS

AÑO: 2010

# DE PÁGINAS: 176

GUION: LEN WEIN

DIBUJO: SCOTT KOLINS, ,ANDY KUBERT, JOSÉ LUIS GARCÍA-LÓPEZ, GEORGE PÉREZ

ENTINTADO: JOE KUBERT, DAVE GIBBONS, SCOTT KOBLISH, SCOTT KOLINS

COLORES: MIKE ATIYEH, BRAD ANDERSON, TRISH MULVIHILL, ALLEN PASSALAQUA

COMPRAR COMIC


lunes, 11 de octubre de 2021

WONDER WOMAN - DIOSES Y MORTALES

 

El inigualable George Pérez en guion y arte - ícono de los '80 - nos trae uno de los arcos más mitológicos de Wonder Woman jamás escritos. En este reboot de La Mujer Maravilla luego de lo que significara aquel punto de inflexión de 1985 "Crisis en Tierras Infinitas", el cual redefiniera el multiverso DC, Pérez con la colaboración en los textos de Len Wein nos presentan "Dioses y Mortales", un arco de 7 números que fuera desde Febrero a Agosto de 1987 y que nos presentara un nuevo origen de la amazona más famosa. Aquí, Pérez y Wein nos muestran desde el surgimiento de las Amazonas, pasando por la concepción Isla Paraíso y el nacimiento de la Princesa Diana, llegando a un punto álgida de la Guerra Fría donde Wonder Woman juega un papel fundamental en detener la hecatombe mundial. 

La historia comienza en el mismísimo Monte Olimpo, morada de los antiguos dioses griegos, donde Ares - quien posee un poder cada vez más creciente e incontrolable - expone sus argumentos en favor de aplastar a los hombre para obtener el favor del que alguna vez gozaron, en pos de no caer en el olvido. Artemisa se le enfrenta, y conjuntamente con Atenea, Hera, y Afrodita, y la ayuda de Deméter, deciden crear esta raza de Amazonas, capaces de recordar al hombre su lugar, y asegurarse su propia supervivencia. Estas Amazonas, lideradas por Hipólita, son forjadas a partir de almas en pena, y surgen a la vida con los poderes otorgados por estas diosas, aunque Ares no tardará en enviar a Hércules para destruir este nuevo y floreciente reino. Esclavizadas y luego libertas, las Amazonas verán un nuevo amanecer, esta vez con el nacimiento de la princesa Diana, quien a futuro, y por designio de los dioses, será una enviada de paz al mundo del hombre, donde deberá enfrentarse a un mundo desconocido, incomprendido, y donde ni siquiera hablan su idioma, además de tener que lidiar con Ponzoña (hija de Hidra) y con Fobos y Deimos, hijos del propio Ares.

No sólo de dioses y amazonas va la historia, ya que también veremos la aparición del Coronel Steve Trevor y otros personajes secundarios con los que nuestra heroína se irá familiarizando y encariñando, viéndose deslumbrada por el arrojo, la valentía, y el amor demostrados por simples mortales. 

El arte de Pérez está por fuera de discusión, siendo el nivel de detalle, tanto de personajes principales como del fondo, altísimo. Las Amazonas mostradas, creo, tal como deberían: atléticas, cuasi varoniles, y no todas impecablemente bellas, aunque sí hay algunos clichés que se podrían haber obviado. La forma en que Ares y Deimos fueron ilustrados son simplemente brillantes. Los trabajos en tinta de Patterson y colores de Wood cumplen de gran manera (sobre todo el primero). No obstante, creo que lo más destacable de este trabajo de Pérez es su reinterpretación del origen de Wonder Woman, con una mayor base en la mitología, tal vez como el propio Marston - creador de la amazona - lo hubiese querido.

Una obra que no deja cabos sueltos, rica en textos gracias a los aportes de Wein,y que más allá del arte clásico de los 80, es grandemente disfrutable al día de hoy. De lo mejor que se pueda encontrar de La Mujer Maravilla.

Retrieved from: https://www.cuartomundo.cl/2020/05/05/dc-salvat-wonder-woman-dioses-y-mortales/ - on 10/11/21

FICHA TÉCNICA:

EDITORIAL: DC COMICS

AÑO: 1987

# DE PÁGINAS: 192

GUION: GEORGE PÉREZ, LEN WEIN

DIBUJO: GEORGE PÉREZ

TINTA: BRUCE PATTERSON

COLOR: TATJANA WOOD

COMPRAR COMIC

LEER COMIC - Si te gusta, compralo. Apoyá a tus artistas favoritos.



sábado, 20 de febrero de 2021

NUEVOS TITANES - EL CONTRATO DE JUDAS

 


Si pensamos en Judas, pensamos en la traición de alguien en quien confiábamos, y eso es - con un gran poder de síntesis - de lo que trata "Nuevos Titanes - El Contrato de Judas". Hay más debajo de ésto? Sin dudas que lo hay. El equipo de Wolfman / Pérez, de quienes ya habláramos en "Crisis de Tierras Infinitas" (click acá para esa reseña) hace gala nuevamente de sus dotes, presentándonos una historia con varias aristas además de la ya mencionada traición. 

Publicada por primera vez en el año 1984, Wolfman se encarga de explorar las dinámicas de un grupo de adolescentes en su camino a la adultez, que pretende escindirse de las figuras que los impulsaron a ser héroes y labrarse un nombre por mérito propio. Formado por Robin, Wonder Girl, Kid Flash, Raven, Cyborg, Starfire,  y Changeling (hoy en día conocido como Chico Bestia), y con la reciente incorporación de Terra, la primer amenaza que este grupo enfrentará en este arco es el surgimiento de Hermano Sangre y su secta de acólitos. Para ello no contará con Wally West (Kid Flash), quien decide alejarse por un tiempo del grupo con el fin de dedicarse a su vida personal alejado de la lucha contra el crimen. Ese no es el único cambio que se dará en el grupo ya que, con motivo de cortar lazos definitivamente con "El Caballero Oscuro", Dick Grayson colgará su traje de Robin en busca de una nueva identidad (si sos aficionado al mundo DC sabrás que nombre adoptará el bueno de Dick). 

"El Contrato de Judas" también se convierte en una historia clave ya que nos presenta el origen de Deathstroke y la relación con su hijo, un metahumano de nombre Jericho (ambos personaje creados por Wolfman); un Deathstroke que luego se convertirá en uno de los principales (sino el más relevante) enemigo de Green Arrow. Sabremos cómo Deathstroke se convirtió en el mercenario con destrezas más allá de las naturales, a quién o a qué le debe lealtad, y las culpas que pretende expiar por los pecados cometidos. ¿Es Deathstroke realmente un villano o solamente alguien que pretende hacer su trabajo y listo?

Perez es, innegablemente, el dibujante de comics de los '80...o uno de los mejores (este tipo de comentarios son siempre debatibles ya que hay gente que puede decir lo mismo de Mignola, Sale, Miller, o algún otro). Lo cierto es que Perez es referencia de esa época, y aquí lleva a cabo un gran trabajo narrativo, ilustrando las interacciones de los adolescentes como verdaderos adolescentes, en una historia que no requiere tantas escenas de acción como cabría esperar. Wolfman también lleva a cabo un gran trabajo en dichas interacciones, siendo capáz de mostrar el interés genuino que los miembros de los TT tienen el uno por el otro, sorprendiendo a la propia Terra quien evidentemente no está acostumbrada a estas muestras de afecto. Puede ser que algún personaje caiga un poco en el cliché - como es el caso de Changeling, quien llega a ser insoportable - , o que las referencias juveniles utilizadas no sean entendidas por un joven lector (algo inevitable). Algo que se agradece es la menor cantidad de texto explicativo (típico de los '80) que suele volver a los comics de aquella época algo tedioso en caso de ser utilizado en exceso. Por allí también podrán encontrar la versión animada aggiornada de "El Contrato de Judas" , de la cual les dejo el trailer acá, y que entre otros cambios tiene como protagonista a Blue Beetle en lugar de a Cyborg. 

Puede decirse que esta obra de Wolfman / Perez fue un icono del mundo comic juvenil de mediados de los '80, que vale la pena leer siempre teniendo en cuenta el paso del tiempo y las referencias, y que hecha luz de porqué Los Jóvenes Titanes se volvió uno de los títulos más aclamados de ese entonces que hace que al día de hoy sigan vigentes y hasta tengan su propia serie en Netflix.


Retrieved from: https://www.cuartomundo.cl/2020/02/18/dc-salvat-el-contrato-de-judas/ on 2/19/21

FICHA TÉCNICA

EDITORIAL: DC COMICS

AÑO: 1984

# DE PÁGINAS: 192

GUIÓN: MARV WOLFMAN / GEORGE PEREZ

ARTE: GEORGE PEREZ

TINTA: GEORGE PEREZ, ROMEO THANGAL, MIKDE DE CARLO, DICK GIORDANO

COLOR: ADRIENNE ROY



COMPRAR COMIC


domingo, 10 de mayo de 2020

WONDER WOMAN - PARAÍSO PERDIDO



La historia comienza en las afueras de lo que parece ser una antigua catedral de Gotham con un extraño Espantapájaros trayendo a la vida a alguien que se parece mucho a Hiedra Venenosa, mientras un séquito de "acólitos" son testigos de este resurgimiento, al mejor estilo secta demoníaca. El maestro de ceremonias es Maxie Zeus, devenido en una especie de nexo entre estos "fieles" y las figuras que ahora surgen. El Espantapájaros y Hiedra son solo receptáculos para dos dioses mitológicos Fobos y Eris (Miedo y Discordia), y junto a ellos, dentro del recinto, se encuentra Deimos (el Terror para los griegos) encarnado nada menos que en el Joker.
Nadie duda de que Gotham, por sus características de ciudad podrida hasta los tuétanos, es el lugar ideal para el resurgir de un reinado del mal, y estos 3 dioses lo saben bien, aún yendo contra la órden explícita de su padre, Ares, de no meterse en asuntos de humanos. Lo increíble es que estos 3 dioses parecen tener "daddy issues" y en realidad desafían al poderoso Ares para luego obtener su favor y su gracia.
No hay ni que decir que los dos héroes ideales para lidiar con esta complicada situación son Wonder Woman y Batman, aunque necesitarán de mucha ayuda (Nightwing, Robin, Huntress, Artemisa, Donna Troy, Wonder Girl) para poder hacer frente a una situación que en todo momento parece sobrepasar a la mayoría de estos héroes.
Por otro lado tenemos un segundo arco donde la guerra civil ha llegado a Isla Paraíso. Las habitantes de Themyscira se enfrentan a las escindidas habitantes de Bana-Mighdal, en parte por la discordia gestada pr alguien con sed de venganza, y en parte debido a la negligencia de la reina madre Hipólita, quien ha estado pasando sus días como Wonder Woman en el mundo patriarcal, dejando de lado sus deberes como soberana.
Llena de acción y de escenas muy detallistas y cargadas (lo que a veces juega encontra) el primer arco se hace por momentos entretenido y por momentos confuso, con algunos diálogos interesantes (hay un momento de debate religioso entre Huntress y Artemisa digno de mención) y con un dibujo clásico de Pérez - pero dibujado por Jimenez - de calidad. Como dije, tal vez la extensión narrativa sumada al exceso de detalle artístico juegue en contra de la fluidez de la obra.
El segundo arco se vuelve más ágil, aunque esto de que haya más de una Wonder Woman y el juego de líneas temporales difusas quiera lograr lo contrario, y a pesar de que de muchos personajes no tenía ni idea.
A tener en cuenta es que, por la carga narrativa que te contaba antes, este comic puede llevarte más tiempo de lo que podrías estimar.







Retrieved from: https://www.zonanegativa.com/coleccion-novelas-graficas-num-21-wonder-woman-paraiso-perdido/ on 6/20/2020


martes, 19 de febrero de 2019

CRISIS ON INFINITE EARTHS




Muchas veces se dice de una película, una serie, un libro, o un comic que marca "un antes y un después". Pocas veces tan acertadamente como en el caso de "Crisis en Tierras Infinitas". Y esto va más allá de su calidad narrativa y/ o estética...si no más bien en por como redefinió el universo DC...hasta este punto "multiverso".
Corrían los años 70 y DC no era lo que solía ser...de hecho, su máximo competidor (hace falta decir Marvel?) estaba teniendo considerablemente más éxito que la casa de Superman. Ideas más novedosas, personajes más carismáticos, temas de actualidad, y un acercamiento más notable hacia el lector eran algunos de los motivos por los cuales "la casa de las ideas" estaba superando a DC en ventas y en adeptos. Pero había un motivo más: DC estaba confundiendo a sus lectores con todo el asunto de los multiversos y realidades paralelas, con la existencia de una miríada de Tierras e igual número de héroes. DC tenía que tomar una decisión drástica; ésta sería empezar casi de cero.
Marv Wolfman y George Pérez - dos íconos dentro de la industria - fueron los encargados de llevar uno de los proyectos más ambiciosos en la historia del comic moderno: unificar el multiverso DC y recuperar a sus lectores, minimizando el costo literario lo más posible. Es así que en 1985, con la anuencia de Dick Giordano (vice de DC Comics en aquel momento), comienza la re-estructuración del multiverso DC. La historia nos presenta a dos villanos omnipotentes creados a partir del mismo experimento: The Monitor y The Anti-Monitor (uno surgido de la materia y otro de la antimateria). Es éste último quien comienza la ola de destrucción universal, siendo primeramente atacada Tierra III (universo donde todos los héroes son villanos y el único héroe real es Lex Luthor - su hijo Alexander será pieza clave en este comic). Pariah, personaje inmortal destinado a presenciar la sucesiva destrucción de los mundos sin poder hacer nada al respecto, junto con el Monitor y sus asistente Lyla (transformada en el ser Harbinger) reunirán a diversos héroes y villanos de varias Tierras, entre los que se encuentran Superman de Tierra 2, Solovar, Firestorm, Blue Beetle, Psyho-Pirate, Obsidian, Psimon, John Stewart, y Killer Frost. Éstos serán enviados a diversas Tierras y a diversas épocas para defender unas torres instaladas por el Monitor que se suponen podrán ayudar a salvar el Universo de caer en la antimateria y desaparecer para siempre. Luego se sumarán varios personajes más que serán claves en esta historia como Supergirl, Superman de Tierra 1, Flash, El Espectro, Brainiac y hasta el propio Darkseid. Un viaje al principio de los tiempos y otro al fin, traiciones, paradojas temporales, y muertes, en una historia que devendrá en que de los multiversos DC solo sobrevivan 5 en el ahora conocido "Universo DC."
No es una lectura fácil, no sólo por el número de páginas (aproximadamente 350), si no también por el contexto en que se creó - difícil de entender para nuevos lectores -, y por la cantidad de personajes que aquí encontramos. Pero, es una lectura necesaria para saber cómo DC resuelve muchas historias que ya empezaban a verse incongruentes, y, aunque la muerte de algunos personajes muy queridos no tenga el impacto que supo tener en los 80, la historia es inevitablemente sobrecogedora por muchos pasajes, que el arte de Pérez lleva al paroxismo.´