Mostrando las entradas con la etiqueta len wein. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta len wein. Mostrar todas las entradas

viernes, 24 de febrero de 2023

UNIVERSO DC: LEGADOS parte 2

 


Hace un par de semanas atrás publicábamos en este blog la reseña de "DC Legados" parte 1, la cual podés encontrar acá.

Utilizando a Paul Lincoln, Len Wein nos lleva de paseo por lo más relevante de la historia del universo DC desde los ojos de un tercero, que ora se ve envuelto en los eventos en su rol de policía, ora es un mero espectador. El tomo anterior nos remontaba hasta el mega evento conocido como "Crisis en Tierras Infinitas", aquella mega producción de Marv Wofman y George Pérez de 1985 que aunara todos los universos dispersos en un puñado de los mismos (en parte porque los diversos autores hasta esa fecha hacían los que les placía, en parte porque había casi nula continuidad, y en parte porque se estaban perdiendo lectores al estos no poder seguir una línea argumental definida y sostenida - si te interesa más, acá te dejo la reseña de "Crisis..." ).

Para este segundo tomo, Wein y Cia. retoman la saga con el final de la crisis en las portadas de los diarios (recordá que parte de la historia es contada por Lincoln en base a vivencias o recortes de periódicos de distintas épocas). Flash ha muerto y nadie entiende qué ha sucedido. Es así que las primeras páginas son dedicadas a la resconstrucción de la ciudad y a presentarnos un nuevo encuentro entre El Vigilante y Lincoln, aunque el héroe no es el mismo que Paul conociera. También tendremos la posibilidad de presenciar cómo Jimmy, el cuñado y mejor amigo de Paul, se vuelve un héroe inesperado. La introducción de nuevos miembros de la Liga de la Justicia como Steel, Vixen, Vibe y Gitana será mencionado al pasar, como para decirnos que así como hay nuevas amenazas siempre habrá nuevos héroes dispuestos a enfrentarlas. Esta nueva Liga tendrá su primer gran enfrentamiento con Azufre, quien luego de lidiar con los héroes tendrá que vérselas con una nueva versión del Escuadrón Suicida liderados por Deadshot e integrado por June, Tigre, Capitán Boomerang y Blockbuster. El primer número terminará con la reintroducción de gran parte de la Liga original enfrentándose a un detractor público y los parademonios de Darkseid.

Para el segundo número, y con los lápices de Keith Giffen (cuyo arte linda con lo caricaturesco y quizás por eso no dé con el tono que se venía sosteniendo) tenemos una retrospectiva de Superman a los 14 años y en la granja de los Kent, y su encuentro con la Legión de Superhéroes que servirá de preámbulo para el encuentro entre Superman y Juicio Final (Doomsday), ya nuevamente con el arte de Scott Kolins. La introducción del nuevo Linterna Verde John Stewart, el encuentro entre Batman y Bane (con aquella memorable quebradura de espina dorsal), la aparición del egomaníaco del futuro Buster Gold, y otra nueva versión de la Liga (con Blue Beetle, Bloodwynd, entre otros) serán también parte de estas páginas. 

De allí iremos a otro tie-in donde el protagonista será Átomo y un viaje a la edad media que nos permitirá re-encontrarnos con Sir Justin y conocer al demonio Etrigan, el cual nos derivará a la reunión de superhéroes en un evento de luto. El propio Paul en estas páginas deberá lidiar con el cancer de su esposa (lo cual nos traza un paralelismo indicativo de que las pérdidas de los héroes con o sin capa son igual de dolorosas). Este número rebosará en acción con el enfrentamiento de diversas versiones de Superman con Mongul. El final del mismo sin embargo estará centrado en la transformación del Linterna Verde Hal Jordan en Parallax. 

Para el siguiente número y con un arte dinámico pero por demás simple de Frank Quitely veremos el eterno enfrentamiento entre Nueva Génesis y Apokolips, entiéndase entre Adam Strange y Miracle Man con Darkseid y su hijo Kalibar. Sin seguir con el detalle, pero por mencionar algunos puntos relevantes, en el resto de esta segunda entrega de "Legados" veremos la aparición de otro nuevo Linterna Verde (Kyle Rayner), la asociación entre Superman y Luthor, la llegada de El Espectro y los Centinelas de la Magia, el enfrentamiento entre Black Adam y Shazam (y parte de la historia de Hawkman y Hawkgirl), tendremos un pantallazo de lo ocurrido en "Crisis de Identidad", referencias a "La Broma Asesina", y el proyecto OMAC.

Insisto en que la comparación con "Marvels", cronología del estilo lanzada en el '94 de la mano de Kurt Busiek y Alex Ross, es inevitable, aunque aquella parecía integrar mejor la vida de Phil Sheldon con los hechos circundantes. En lo personal me gustó, si bien sí hay libertades y el arte no es tan parejo como me gustaría (aplaudo lo hecho por Kolins). Vale la pena? Creo que sí, pero principalmente si ya tenés una idea de los hechos, como para hacer un repaso y ver otro punto de vista.

Retrieved from: https://www.cuartomundo.cl/2020/08/10/dc-salvat-universo-dc-legados-parte-2/ on 2/24/2023


FICHA TÉCNICA

EDITORIAL: DC COMICS

AÑO: 2010

# DE PÁGINAS: 176

GUION: LEN WEIN

DIBUJO: SCOTT KOLINS, DAN JURGENS, JESÚS SAIZ, TOM DERENICK

TINTA: SCOTT KOBLISH, GEORGE PÉREZ, JERRY ORDWAY, KARL STORY, ROBIN RIGGS

COLOR: MIKE ATIYEH, ALLEN PASSALAQUA, HI-FI, TOM S. CHU, MARTA MARTÍNEZ

COMPRAR COMIC



domingo, 12 de febrero de 2023

UNIVERSO DC: LEGADOS

 

PARTE 1

Paul Lincoln es un tipo como vos y yo, aunque con una historia muy interesante que contar. Es desde su perspectiva que Len Wein (guionista de "Jóvenes Titanes" y co-creador de "La Cosa del Pantano" y "Wolverine", entre otras mil cosas que hizo) nos cuenta la historia de los superhéroes que primero formaron la Sociedad de la Justicia y como, luego de la desaparición de estos, surge una nueva camada de héroes que formarían un nuevo grupo, la Liga de la Justicia. Wein logra de gran forma sintetizar una historia por demás rica y extensa, llevándonos por la fascinación por estos héroes que muchos sentimos en algún momento - sentida por el mismo Lincoln - , de la impotencia sentida a veces o el desengaño que el protagonista (o allegados) llegan a experimentaar, así como la desesperación ante la multiplicación de amenazas cada vez más complejas y lejos del alcance, incluso de estos misteriosos super seres.

La historia comienza en una época sin héroes reconocidos, donde la mafia controla poderes, y donde el mismo Lincoln se halla sumergido. La disyuntiva en la que tanto él como su amigo Jimmy se encuentran es si unirse a este sistema o no, ya que parece ser la única forma de zafar de la realidad en la que viven, persiguiendo el pan de cada día. Trabajando para un mafioso de mediana monta llamado Morán, Paul es testigo de cómo El Vengador Carmesí hace justicia por mano propia con estos rufianes. De allí en más, y luego de salvarle la vida a Atom Smasher, Paul Lincoln se verá obsesionado por estos misteriosos personajes que parecen capaces de grandes hazañas y de hacer lo que la policía local no, coleccionando sus aventuras a través de las notas publicadas por periódicos locales. Es entonces que Paul seguirá un camino distinto al de Jimmy; mientras el primero se abocará a la justicia uniéndose al cuerpo de policía, el segundo seguirá vinculado al crimen. 

Para el segundo número veremos la aparición de la Sociedad de la Justicia, esta vez centrado en una serie de reportajes escritos por Scott Scanlon. El Dr. Destino, El Espectro, el mago Zatara (padre de Zatanna), Sandman, Atom Smasher, el Dr. Mid-Nite, Hawkman, y el Vigilante serán los héroes aludidos en estas páginas. Wein traza un paralelismo entre la formación de la Sociedad con las nuevas amistades de Paul, un grupo de chicos del barrio con buenos valores, opuesto a las "juntas" que Paul solía tener unos años antes. Pero...así como se formó la Sociedad de la Justicia, también los villanos se unieron formando la Sociedad de la Injusticia (nombre un tanto básico para aquellos rufianes con cualidades especiales que decidieron unirse para ponerle fin a este grupo de superhéroes).  Pero, para las páginas 4 y 5 de éste número, Brad Anderson se descarga con una splash page mostrándonos cómo los héroes se han multiplicado (incluyendo a Justin El Caballero Brillante, Starman, Plastic Man, Uncle Sam, Wildcat, y varios más), dejándonos en claro que eran mucho más paladines los que luchaban contra el crímen. El amor aparecería en la vida de un Paul ya en sus 20, aunque también veremos la persecución política contra los miembros más reconocidos de la SJA. Con estos fuera del juego, el tercer tomo se centrará en breves introducciones del nuevo Vengador Carmesí, El Caballero Brillante, Star-Spangled Kid y Stripesy, TNT y Dan Dinamita, y El Vigilante, quienes formarían Los Siete Soldados de la Victoria (aunque técnicamente son 8 o 9). 

En las siguientes páginas también seremos testigos de la aparición de los Blackhawks, los Investigadores de lo Desconocidos, los Diablos Marinos, y el geólogo Calvin "Cave" Carson (los primeros creados en 1957 y los otros en 1960). Mientras Paul Lincoln se casa y termina su carrera en la Academia, también Wein se encargará de presentar a Superman, Batman, Linterna Verde, Flash, Aquaman, Wonder Woman, y el Detective Marciano, a quienes se les llamará "La Nueva Generación". Para esa etapa de su vida, con Lincoln ya padre y felizmente casado, veremos cómo los héroes recién mencionados hacen equipo, incorporando a otros superhéroes a sus filas, entre ellos sus pupilos, los Jóvenes Titanes. Se nos plantea que "por  cada héroe que aparece no habría menos de media docena de villanos que buscarán eliminarlos", y que la mera aparición de los héroes parece ser el hecho que desencadene la existencia de los villanos. Entre el número 4 y 5 habrá lugar para conocer a la Patrulla Condenada, Los Perdedores, Blue Beetle, Judomaster, El Capitán Átomo, Question, Nightshade, Thunderbolt, y Peacemaker. Esta primera parte culminará con el mega evento "Crisis en Tierras Infinitas" y la aparición de Adam Strange.

Es muy bueno el juego que se hace de tener dos dibujantes distintos en cada historia, siendo Scott Kolins quien se encarga de las dos primeras páginas de cada número y de mostrarnos a Paul Lincoln ahora mientras nos cuenta su historia revolviendo periódicos viejos, y teniendo entre otros dibujantes para el resto de cada parte a Andy Kubert, J.H. Williams III, José Luis García López o en alguna historia puntual contando con J.G. Jones.  Por ahí se me ocurre que lo más flojo en cuanto arte y color pasa por el apartado de Los Perdedores de la mano de los Kubert (dibujo y color). 

Es una historia interesante que logra sintetizar gran parte de la historia de DC a través de los ojos de un tercero - con una mirada muy subjectiva y de amor hacia estos "encapuchados" -, aunque no siempre los caminos del personaje y los héroes se cruzan, por lo que uno pierde empatía o involucramiento, pero que sirve para darnos un toque de gran parte de los héroes que adornaron las páginas de una de las más prestigiosas empresas de comics, que contaba para esa altura ya con 78 años. 

Te cuento más en el post que viene... Eso sí, cualquier analogía con "Marvels" de Alex Ross puede llegar a estar justificada.

Retrieved from: https://www.cuartomundo.cl/2020/08/03/dc-salvat-universo-dc-legados-parte-1/ on 2/12/2023

FICHA TÉCNICA

EDITORIAL: DC COMICS

AÑO: 2010

# DE PÁGINAS: 176

GUION: LEN WEIN

DIBUJO: SCOTT KOLINS, ,ANDY KUBERT, JOSÉ LUIS GARCÍA-LÓPEZ, GEORGE PÉREZ

ENTINTADO: JOE KUBERT, DAVE GIBBONS, SCOTT KOBLISH, SCOTT KOLINS

COLORES: MIKE ATIYEH, BRAD ANDERSON, TRISH MULVIHILL, ALLEN PASSALAQUA

COMPRAR COMIC


miércoles, 21 de septiembre de 2022

BATMAN - EXTRAÑAS APARICIONES

 

Originalmente lanzadas en el título "Detective Comics" entre Agosto de 1977 y Abril de 1978, esta colección de 6 números juntó al guionista Steve Englehart (quien escribiese historias de Capitán América, Los Vengadores, y que tuviese su punto más alto tal vez en una serie de Silver Surfer) y a Marshall Rogers en los lápices (famoso precisamente por su trabajo en Batman). Englehart era de la idea de presentar a un Batman oscuro, y de reflotar a personajes ya olvidados. El arte de Rogers, de mucho detalle tanto en rostros como en edificios (Marshall supo ser estudiante de arquitectura), le venía como anillo al dedo a las intenciones de Englehart de presentar una ciudad siempre en neblinas, de aspecto tétrico y gótico, donde incluso los villanos más crueles podrían temer la figura de Batman. 

"El Caballero Oscuro" se ha mudado a Ciudad Gótica de forma definitiva, cerrando de momento la Mansión Wayne. Con Robin dedicado a los estudios universitarios, Bruce Wayne se dedica más de lleno a su dos vidas desde el Fundación Wayne. En la primer historia llamada "¡...A la horripilante luz de la muerte!" Batman hará frente al Dr. Fósforo, personaje que había hecho su primer aparición unos números antes de la mano del propio Englehart. Fósforo, en su plan de venganza hacia quienes lo transformaron en lo que es, decide infectar las aguas de Gotham con su propio cuerpo, lo que deriva en miles de personas hospitalizadas por beber de dichas aguas, entre ellas el Comisionado Gordon y el propio Alfred. Batman necesitará mucho más que su fuerza física para detener a Fósforo, y mientras él está avocado a esto, con Gordon fuera del juego, el Presidente Municipal, Rupert Thorne, moverá sus fichas para deshacerse del encapuchado al dañar su imagen pública.

En la segunda historia, y ya contando también con el arte de Terry Austin, veremos que "Los Muertos No Viven". El villano de turno será el Profesor Hugo Strange, su plan maquiavélico de revelar la identidad de Batman será algo que despierte los intereses de otros jugadores muy poderosos, como los viejos enemigos El Pinguino y El Joker, o el propio Thorne. Además, la aparición de Silver St.Cloud - mujer seductora e independiente - moverá los cimientos de Bruce Wayne desde otro ángulo...uno para el que no estaba para nada preparado. Con mucho de onírico y cierto homenaje a "Strange Tales", está historia dará paso a "El Pinguino Malayo", en la que - huelga decir - el enemigo principal será Oswald Cobblepot, ya con la vuelta de Robin. La exhibición de la extraña escultura se dará lugar próximamente, y ella será imposible de resistir para el popular enemigo del caballero nocturno. Este arco parece ser una mera excusa para ver cómo el compañero de Bruce empieza a resolver casos por su cuenta (guiño al futuro Nightwing), y para que veamos la faceta de hombre de negocios de Bruce, y el desarrollo de la historia con la señorita St.Cloud.

El cuarto títuo no depara ninguna sorpresa en cuanto al antagonista, ya que se titula "La Llegada de Deadshot". Floyd Lawton (a.k.a. Deadshot) ha escapado de la cárcel gracias a El Pingüino, y busca venganza de quien lo dejó tras las rejas (ni hace falta decir de quién se habla), mientras Hugo Strange sigue acosando a Thorne por su traición. En una historia de corte más físico que anteriores (sin atender tanto el lado detectivesco), veremos también cómo la identidad de Batman se ve una vez más comprometida. "Los Peces Burlones" nos traerá a un Joker con un plan de corte inverosímil (bastante más ridículo que los usuales), aunque con su lado más letal, desembocando en una historia en dos parte que tiene a Clayface como figura antagónica. 

El valor de esta serie autoconclusiva se fundamenta en dos o tres factores, como lo veo. El primero es que tenemos que pensar que en los en los '70 mucho del público de comics venía fuertemente influenciado por la serie televisiva de Adam West, que en sí misma tuvo un gran valor, pero le dió al superhéroe un tono irrisorio e infantil. Habían pasado casi 10 años desde la última emisión (1968) y costaba darle al Caballero Nocturno el tono que luego afianzaría Frank Miller. Estas historias de Englehart y Wein generaron ese paso previo necesario al Batman que conocemos hoy día. Por otro lado, son historias bastante sólidas (o "muy" considerando la época), que también sirven de pretexto para mostrarnos la dualidad Wayne / Batman, donde se nos dejan en claro dos puntos: Wayne es el alter ego de Batman y no al revés, y lo difícil que es para "el murciélago" mantener un interés romántico. 

Retrieved from: https://www.cuartomundo.cl/2020/07/20/dc-salvat-batman-extranas-apariciones/ on 9/21/2022

FICHA TÉCNICA

EDITORIAL: DC COMICS
# DE PÁGINAS: 176
GUION: STEVE ENGLEHART, LEN WEIN
DIBUJO: WALT SIMONSON, MARSHALL ROGERS
TINTA: AL MILGROM, TERRY AUSTIN, DICK GIORDANO
COLOR: JERRY SERPE, GLYNIS WEIN, MARSHALL ROGERS





lunes, 11 de octubre de 2021

WONDER WOMAN - DIOSES Y MORTALES

 

El inigualable George Pérez en guion y arte - ícono de los '80 - nos trae uno de los arcos más mitológicos de Wonder Woman jamás escritos. En este reboot de La Mujer Maravilla luego de lo que significara aquel punto de inflexión de 1985 "Crisis en Tierras Infinitas", el cual redefiniera el multiverso DC, Pérez con la colaboración en los textos de Len Wein nos presentan "Dioses y Mortales", un arco de 7 números que fuera desde Febrero a Agosto de 1987 y que nos presentara un nuevo origen de la amazona más famosa. Aquí, Pérez y Wein nos muestran desde el surgimiento de las Amazonas, pasando por la concepción Isla Paraíso y el nacimiento de la Princesa Diana, llegando a un punto álgida de la Guerra Fría donde Wonder Woman juega un papel fundamental en detener la hecatombe mundial. 

La historia comienza en el mismísimo Monte Olimpo, morada de los antiguos dioses griegos, donde Ares - quien posee un poder cada vez más creciente e incontrolable - expone sus argumentos en favor de aplastar a los hombre para obtener el favor del que alguna vez gozaron, en pos de no caer en el olvido. Artemisa se le enfrenta, y conjuntamente con Atenea, Hera, y Afrodita, y la ayuda de Deméter, deciden crear esta raza de Amazonas, capaces de recordar al hombre su lugar, y asegurarse su propia supervivencia. Estas Amazonas, lideradas por Hipólita, son forjadas a partir de almas en pena, y surgen a la vida con los poderes otorgados por estas diosas, aunque Ares no tardará en enviar a Hércules para destruir este nuevo y floreciente reino. Esclavizadas y luego libertas, las Amazonas verán un nuevo amanecer, esta vez con el nacimiento de la princesa Diana, quien a futuro, y por designio de los dioses, será una enviada de paz al mundo del hombre, donde deberá enfrentarse a un mundo desconocido, incomprendido, y donde ni siquiera hablan su idioma, además de tener que lidiar con Ponzoña (hija de Hidra) y con Fobos y Deimos, hijos del propio Ares.

No sólo de dioses y amazonas va la historia, ya que también veremos la aparición del Coronel Steve Trevor y otros personajes secundarios con los que nuestra heroína se irá familiarizando y encariñando, viéndose deslumbrada por el arrojo, la valentía, y el amor demostrados por simples mortales. 

El arte de Pérez está por fuera de discusión, siendo el nivel de detalle, tanto de personajes principales como del fondo, altísimo. Las Amazonas mostradas, creo, tal como deberían: atléticas, cuasi varoniles, y no todas impecablemente bellas, aunque sí hay algunos clichés que se podrían haber obviado. La forma en que Ares y Deimos fueron ilustrados son simplemente brillantes. Los trabajos en tinta de Patterson y colores de Wood cumplen de gran manera (sobre todo el primero). No obstante, creo que lo más destacable de este trabajo de Pérez es su reinterpretación del origen de Wonder Woman, con una mayor base en la mitología, tal vez como el propio Marston - creador de la amazona - lo hubiese querido.

Una obra que no deja cabos sueltos, rica en textos gracias a los aportes de Wein,y que más allá del arte clásico de los 80, es grandemente disfrutable al día de hoy. De lo mejor que se pueda encontrar de La Mujer Maravilla.

Retrieved from: https://www.cuartomundo.cl/2020/05/05/dc-salvat-wonder-woman-dioses-y-mortales/ - on 10/11/21

FICHA TÉCNICA:

EDITORIAL: DC COMICS

AÑO: 1987

# DE PÁGINAS: 192

GUION: GEORGE PÉREZ, LEN WEIN

DIBUJO: GEORGE PÉREZ

TINTA: BRUCE PATTERSON

COLOR: TATJANA WOOD

COMPRAR COMIC

LEER COMIC - Si te gusta, compralo. Apoyá a tus artistas favoritos.