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domingo, 6 de diciembre de 2020

DEATHBLOW: SANTOS Y PECADORES

En los noventa, la editorial WildStorm (en aquel momento perteneciente a Image Comics), supo tener un universo propio bastante nutrido e interesante, de la mano del gran Jim Lee, hoy día Chief Creative Officer de DC Comics. Lee, hizo gran parte de su carrera como dibujante, primero para Marvel y luego en su propio sello, Image. Algunas de sus obras notables incluyen dibujar una serie de X-Men ( - con el número más vendido de la historia -  y la creación de Gambito), la creación de la serie WildC.A.T.S., ser guionista y dibujante en Los 4 Fantásticos, y encargarse de Batman y Superman en distintas obras. En esta oportunidad, trabajando en conjunto con quien ya amalgamara Gen13, Brandon Choi, nos brinda "Deathblow", obra que nos trae parte de la vida del marine Michael Cray.

Siendo sus padres asesinados por unos terroristas, Cray decide convertirse en SEAL, para luego ser transferido a un equipo élite llamado Team 7, quienes operan bajo la égida de O.I. y que se encargan de misiones ultraclandestinas.  Miles Craven, jefe de Operaciones Internacionales, envía al Team 7 en una supuesta misión, sólo para ser expuestos al Factor-Gen, un gen mutante que se supone les otorgaría poderes a los miembros del equipo. No todos sobreviven, y de los que lo hacen Michael es el único cuyos poderes no se manifestarían hasta mucho más tarde. De hecho, en estos primeros números aquí tratados, Cray no sabe de sus poderes, lo único que sabe es que tiene un cáncer terminal, con lo cual su poco aprecio por su propia vida irá en aumento...aunque tratará de hacer algo de valor con ella.

Afectado ante la muerte que le acecha, Michael intentará expiar todos aquellos asesinatos de gente inocente cometidos en nombre de su país. En estos primeros 12 números, vemos como OI vuelve a enviarlo a él y a un grupo de mercenarios de su calaña a derrocar una dictadura en algún país centroamericano, para caer en otra trampa de su propia organización (uno pensaría que el "bueno" de Michael hubiese aprendido del pasado!). De allí en más, se cortará por su cuenta, atormentado por - entre otras - la muerte de Gaby, su ex-pareja. Involucrado con La Orden de la Cruz se enfrenta a un enviado de Satán mismo, El Ángel Negro - un ser que podría reclamar la Tierra para su oscuro amo -. Lo único que se interpone en su camino es un niño milagroso. Cray ve la oportunidad de redimirse, e incluso de curarse de su cáncer de poder beber del Santo Grial. Así es que Michael descubrirá su verdadera misión (y porqué no?) sus verdaderos poderes. Hacia el final de estos números veremos la aparición de algunos ex-compañeros de Cray, como Backlash, Dane, o Grifter, lo cual hace de estos números aún mayor parte del universo WildStorm.

De un tono más oscuro, tanto en guion como en arte (Tim Sale parece ser el artista perfecto para esto), de lo que Lee nos tenía acostumbrados, Deathblow mezcla un toque bélico con esotérico. Tipos musculosos, mucha sangre, y armas descomunales serían otro gran sello de éste comic. También podemos ser testigos en estos primeros números de la transformación del protagonista en su intento de redención, todo esto en tonos predominantemente negros y blancos, con toques rojos, al mejor estilo "Sin City". Lectura para tener en cuenta si decidís explorar algo de principios de los '90.

Retrieved on 12/6/2020 from https://comicritico.blogspot.com/2017/04/deathblow-de-jim-lee.html


FICHA TÉCNICA

EDITORIAL: Darker Image

AÑO: 1996

# DE PÁGINAS: 272

GUIÓN: Jim Lee / Brandon Choi

ARTE: Brandon Choi / Tim Sale / Jim Lee

TINTA: Brandon Choi / Tim Sale 

COLOR: Joe Chiodo / Claudia LaRue / Wendy Fauts / Paige Apfelbaum / Ben Fernandez / Linda Medley

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viernes, 15 de febrero de 2019

WILD WORLDS


Si uno piensa en un "genio loco", probablemente le venga a la mente la imagen de alguien como Alan Moore. Sin dudas, el británico es un grande; con sus peculiaridades (ocultista, anarquista, mago), pero con algunas de las mejores obras que pueden encontrarse en el mundo del comic: "Watchmen", "Batman: the Killing Joke", "V for Vendetta", "From Hell", y "The League of Extraordinary Gentlemen" entre otros (si, si te suenan todos a películas es porque todos tuvieron sus versiones fílmicas). Creo que con estos ejemplos queda más que claro lo que puede dar Moore. "Wild worlds" definitivamente es de lo peor escrito por el barbado artista.
Craneado como un intento de llevar el universo Wildstorm a nuevos límites, este libro cuenta con 5 historias, algunas malas...y otras peores. La primera cuenta con el sólido trabajo en lápices de Scott Clark, y el mejor trabajo aún de Sal Regla y Chris Carlson en tintas.
Spawn, el personaje creado por Todd McFarlane, se encuentra con los WildC.A.T.S. de Jim Lee. El primero irrumpe donde se encuentran los muchachos liderados por Marlow (Zealot, Maul, Grifter, Spartan) buscando venganza, sólo para "desayunarse" que en realidad estos chicos no tenían nada que ver. Esto los llevará al futuro para enfrentarse al "ipsísimo", que no es otro que el propio enviado del infierno. Simple, diría que incluso aburrida.
La segunda historia es "Wildstorm spotlight: Majestic", donde realmente se nota la mano de Moore: un universo al punto de la extinción y el destino de los últimos eclécticos personajes que lo pueblan - esta historia indudablemente escrita bajo los efectos de algún alucinógeno.
El mejor arte (Michael López) se encuentra en la historia 3, "Voodoo: Bailando en la oscuridad". Situada en Nueva Orleans, una chica nueva en la ciudad, asesinatos, mucha magia negra y sexo en el aire.
Lo más flojo del compilado es la cuarta historia: "Deathblows", donde tanto argumento como arte de por sí no valdrían la pena. Finalmente nos encontramos con la colaboración Moore / Charest, que parece más un capítulo que una historia que se valga por si misma. Con todo, esto es de lo mejorcito del libro.
Honestamente, se me cayó un poco el concepto de Moore, pero todo genio tiene derecho a uno o dos errores.



lunes, 31 de diciembre de 2018

BACKLASH - 1 al 6.

Así como existen el DC Universe y el Marvel Universe, lugares donde personajes tales como Batman, Superman, o The Flash (DC), o Ironman, The Hulk, o Los Cuatro Fantásticos (Marvel) co-existen, también existen otros "universos" creados por otras companías. 
Éste es el caso del Wildstorm Universe, y es allí donde encontramos varios personajes, algunos de los cuales iremos describiendo con el tiempo. El primero de la lista es Backlash, personaje creado por el gran (aplausos!!) Jim Lee y por Brett Booth, en el año '93, y quien supo tener su propia serie del '94 al '97. 
Lo primero que hay que entender es que en este "universo" hay aliens y humanos, y que muchos de ellos están infiltrados y lucen como nosotros (sep..ya sé que es un poco trillado!). En fin...Backlash (Marc Slayton) nació hace como 3000 años en la Atlántida, hijo de madre humana y Lord S'ylton, un lord Kherubim (así es como se les llama a los aliens "buenos" aquí). 
Rescatado tras el hundimiento de Atlantis por Ferrian (el consejero de su padre), Marc pasa los próximos 3000 años viajando alrededor del mundo, convirtiéndose en ninja, guerrero medieval, soldado en la segunda guerra mundial, etc, teniendo solo fragmentos de recuerdos de las aventuras vividas. Marc fue parte del Team 0, el Team 1, y el Team 7, para eventualmente convertirse en espía e infiltrarse en StormWatch (el equipo especial de las Naciones Unidas).
En determinado momento, y luego de una misión fallida en Kuwait donde Marc, como lider del equipo, pierde a varios de sus compañeros, un Daemonite (loa aliens "malos") deja en coma a la Mayor LaSalle, la novia de Marc, luego de poseerla. Todo esto que conté hasta acá es importante para entender la historia de Backlash, ya que cuando el personaje obtiene su propio título, la historia parte del momento en donde Slayton va en busca de S'ryn (el Daemonite) En Backlash 1 al 6,Marc Slayton va en busca S'ryn, ya que es el único que puede devolverla a su normalidad (cuando un Daemonite se transforma en humano toma el cuerpo de alguien, pero cuando lo abandona puede que se lleve consigo una parte del humano "recipiente", que es lo que pasó con la Mayor LaSalle cuando S'ryn abandonó su cuerpo). La manera en que Slayton tratará de rescatar a su novia es liberando de prisión a Taboo (Amanda Reed), con quien hará un trato para que lo ayude en su misión. Para escapar de Purgatory Max (la prisión) también necesitará la ayuda de un ex-compañero de Team 7, Cyberjack. Más adelante encontrarán que S'ryn ahora está poseyendo el cuerpo de un empresario hollywoodense, y darán con él en una fiesta, donde S'ryn (con la ayuda de Pike - un híbrido) intentará matar a Lord Emp, de los Kherubims (por si no han entendido hasta ahora, es como si dos razas alienígenas vinieran a la Tierra y una quisiera conquistarla y de paso eliminar a la otra - Daemonites -, mientras que la otra sólo intentara coexistir - Kherubims-). 
Resumiendo, en la fiesta se arma terrible refriega donde Backlash y Taboo intentarán capturar a S'ryn, mientras este y Pike querrán matar a Lord Emp, quien contará con la ayuda de otros Kherubims para defenderse. A esto se les suma un oficial de policía superdotado, Savage Dragon, quien solo querrá arrestar a Slayton ya que después de la fuga de prisión es hoy dia uno de los más buscados del FBI. Personalmente, tengo una gran admiración por Jim Lee y su arte, así que demás está decir que en este rubro este comic se lleva un 10. La historia es buena, con buenos diálogos - no brillantes, pero cumplen - , y la interralación de los personajes es interesante. Quizás lo único en contra es que si uno no entiende todo el background de donde viene el personaje, y lo sucedido antes, como que la historia es difícil de seguir. Con todo, muy recomendable comic "vintage".


8 / 10