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sábado, 12 de febrero de 2022

BATGIRL - AÑO UNO


 Por mucho años Batman fue un justiciero solitario amparado en la oscuridad. Consciente de que su trabajo era peligroso, era reacio a tener un compañero junto a él. En "Robin Año Uno" (al igual que "Batgirl Año Uno" de la mano del equipo creativo de Chuck Dixon y Scott Beatty, aquí reseñado) se buscó ver las implicancias emocionales que supondría que "el Caballero de la Noche" tuviera a un joven aprendiz consigo. El "encapuchado" ahora se enfrentará a una situación similar cuando la joven Bárbara Gordon (hija del Jefe de Policía de Gotham) quiera enfundarse en un traje y volverse una vigilante.

Bárbara es una chica enérgica y muy lista, y una que quiere tomar un rol más activo en su lucha contra el crimen. Su padre, como es de esperar, se niega a que ella integre las fuerzas policíacas a menos que sea detrás de un escritorio, ya que a Bárbara se le da muy bien la tecnología. Ridiculizada por su tamaño (e indirectamente por el hecho de ser mujer), la joven Gordon decide demostrarle al mundo cuán errado está, y enfundada en un traje símil Batman (traje que ella en parte desprecia), decide hacer su primera aparición pública en una mascarada que es violentada por el criminal Polilla Asesina. Batgirl y Polilla Asesina tienen algo en común, aunque no lo parezca: ambos son menospreciados por sus pares, y ambos intentarán demostrar (y demostrarse) lo que son capaces de hacer.

En su afán de contar con el apoyo de alguien más experiente, y con conocimiento de causa, Bárbara intentará contactarse con Canario Negro, y para ello no encontrará mejor forma que infiltrarse en los cuarteles de la Sociedad de la Justicia. Esto evidentemente llamará la atención de algunos miembros de la JSA, así como también la del dúo dinámico. Polilla Asesina, por su parte, no permanecerá impávido viendo como su negocio (y la poca reputación que le queda) se va por el caño; por eso es que buscará un socio en Luciérnaga, un socio que muestra no tener los pruritos que tiene la Polilla.

"Batgirl Año 1" se centrará en la sobreprotección del Jefe Gordon para con su hija, la rebeldía de ésta por seguir su camino a pesar de las piedras que haya en él, el mantener su vida secreta alejada de su padre, y el de ir ganando confianza en sus habilidades, con Batman & Robin como testigos secretos.

Las historias contadas en este volumen por Dixon & Beatty son ágiles narrativamente, atrapantes, y nos cuentan un origen de Batgirl perfectamente plausible, y en consonancia con otras versiones. No hay sobreabundancia de texto, y uno logra rápidamente ponerse en la piel del personaje. Si bien no es un arco extraordinario en el que uno queda reflexionando luego de ser leído (ni pasará a los anales del comic como "la" historia), cumple muy bien en ilustrar un personaje que empieza bien desde abajo, de los retos a que éste se enfrenta, y los obstáculos que debe superar. Y te deja con ganas de seguir leyendo, que no es poca cosa. En cuanto al arte de Martin, éste es limpio, con los elementos necesarios por viñeta - lo que suma a la agilidad narrativa -, y con un dejo a los años 30 llevado a la modernidad. Hay un buen trabajo en colores por parte de Javier Rodríguez, manteniéndose las tintas en algo más simple de la mano de Álvaro López.

Una buena entrada para un personaje que supo ser popular en su momento.

 

Retrieved from https://www.lacasadeel.net/2017/05/resena-batgirl-ano-uno.html on 2/12/22

FICHA TÉCNICA

EDITORIAL: DC COMICS

AÑO: 2003

# DE PÁGINAS: 224

GUIÓN: SCOTT BEATTY / CHUCH DIXON

DIBUJO: MARCOS MARTÍN

TINTA: ÁLVARO LÓPEZ

COLOR: JAVIER RODRÍGUEZ


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viernes, 28 de diciembre de 2018

BIRDS OF PREY: END RUN


"Birds of prey" es una serie de comics creado por Jordan B. Gorfinkel y Chuck Dixon, y luego escrito y dibujado por varios artistas, entre ellos Gail Simone, Sean McKeever, y Tony Bedard entre otros. Originalmente ideado como el team-up de Oracle (ex-Batichica) y Black Canary, luego otros héroes (o más bien heroínas) se fueron sumando de forma más o menos permanente: Zinda Blake, The Huntress, Dove & Hawk (siendo éste último el primer miembro masculino). Otros héroes tienen una participación esporádica, como Hawkgirl, Blue Beetle, y Nightwing, por nombrar algunos.
En "Endrun", historia de 6 tomos, las "Birds" están obligadas a unir fuerzas con el Pingüino, ya que hay una asesina a sueldo persiguiéndolas, y arruinando su imagen pública. Se podría decir que la historia está dividida en 3 partes. En las primeras hay una doble historia que tiene por un lado a Black Canary tratando de salvar a una niña de un secuestro, y luego huyendo de una asesina que viene con el único objetivo de hacerle daño (entiéndase aquí White Canary) - se ve la transformación de cierta forma, del desinterés y arriesgar todo por una niña sin importar las consecuencias, para luego pasar a "sálvese quien pueda" y preocuparse por su propio pellejo, hasta volver al desinterés -.
Por el otro lado tenemos una historia de Oracle (para quienes no saben, ella era Batichica hasta quedar inválida), siguiendo la huida del resto del equipo de las "Birds" que recién se acaba de volver a juntar, por cámaras y audio, hasta que un dúo al que ella creía haber ayudado (Savant y Creote), y quienes aparentemente han muerto, aparecen en su centro de comando para tomarla secuestrada e intentar matarla.
En la parte final del set de 6 capítulos, llamada "Two nights in Bangkok" (probablemente inspirado en el clásico "One night in Bangkok"), la protagonista principal pasará a ser "The Huntress", quien tratará de liberar a Black Canary del dominio de Shiva.
En fin, la trama está bien, con buenos dibujos en la mayoría de las historias (son 3 los artistas que hacen este trabajo en este set), aunque en uno personalmente es como si hubiese dibujado yo. El coloring es desparejo por momentos, y el guión un tanto melodramático de a ratos. Otro tema puede ser que el final sea un poco endeble.
Bueno, me expandí demasiado ya. Creo que la nota que sigue es generosa.



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